创意?技术?态度?国产动漫到底差在哪?
17173 新闻导语
3月21日,腾讯游戏在2012年度发布会宣布推出原创动漫发行平台,实现以原创动漫版权为核心,贯穿网游、书籍、影视、周边等整个文化产业链的全新商业模式。消息一出便引来业界热议。
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3月21日,腾讯游戏在2012年度发布会宣布推出原创动漫发行平台,实现以原创动漫版权为核心,贯穿网游、书籍、影视、周边等整个文化产业链的全新商业模式。消息一出便引来业界热议,据了解,腾讯已和国内的漫画家蔡志忠、颜开、姚非拉、夏达等建立合作协议。腾讯还将引进日韩和国内漫画版权,并提供原创漫画的在线阅读。
然而提起当今的国产动漫,往往让网友们感到羞耻,相信这篇文章的表情又是“恶心”遥遥领先。
不用“恶心”,看了下面的信息后,“囧”会更适合你:其实早在09年,咱们动漫产业规模在全球就已经全球制霸了:截止09年底,全国已成立22个动漫产业基地,国产动画片从2006年的8万分钟增长到2010年的385部共220530分钟,中国动画产量已超过日本,跃居“全球第一”。
但遗憾的是,近10年来的大手笔投入,除了一只喜羊羊,一只灰太狼,很难再有其他的动漫人物能够引人注目,更别谈出口海外了。哦不,等等,印象深刻的动画还是有的,比如《铁胆火车侠》的亲儿子《高铁侠》,《高达》的亲儿子《地球小卫士》,还有与《秒速5厘米》完美同步的《心灵之窗》。所以你别说咱们技术比日本人差,看见这些山寨动漫了吗?只要给个模子,人家能给你抄出100个版本,用时少,成本低,还能量产,还能保证画面,还是爱国主义!
《高达》的亲儿子《地球小卫士》
那些年,我们一起追过《葫芦娃》、《舒克贝塔》、《人参王国》,而到了如今,为什么只有日本“农民漫画”可追?(文/CR)
知名漫画家蔡志忠认为,国产动漫的问题归结于创意和故事:
从漫画的角度,我们经常思考一个问题:为什么很多中国文化的东西都被日本漫画发扬光大了?其实我们不缺资金也不缺好的素材,我们缺乏的就是创意。如果拍中国的题材,像北京胡同那是不可能的,自己找自己麻烦。关键点还是很好编导人才,而不只是只会画画,如果只画可以画家,如果会讲故事可以当大文豪,如果会拍故事可以当大导演。重点是要会讲故事。

能像蔡志忠大师一样漫画画的好,还能融入国学神韵的,如今真是少之又少了
大概三年前我到北京,有一个企业家做动画,要学习日本模式还是韩国模式,什么意思?日本模式先把漫画做很火以后,才接拍动画。韩国模式先做一个人物做成产品再做成动漫,我说我们问题是会讲故事的人。如果以漫画来看,最红的漫画家都不是画画最强的,但是肯定会讲故事。所以故事、故事、故事!
这才叫故事!东京迪斯尼30秒浪漫宣传短片秒杀山寨货
我们真正缺的不是技术。很多漫画家故事都没写好就开始卖弄蒙太奇,卖弄技术。我们必须有相当好的故事,并抓住浏览者的心。
抄袭是必经之路?
动漫和游戏同属文化产品,但二者目前却走往两个不同的道路。游戏随便抄抄还能赚钱,而且只要你抄得好,能把外国的东西抄得适合中国玩家胃口,依然有很多人买单的,我们不防称之为借鉴?
如果你一定要说这就是赤裸裸的抄袭,那人家日本不知道裸多少年了。比如《中华小当家》,比如《生肖传说》,你说《七龙珠》里的孙悟空算不算抄袭?日本一个国家的崛起也和这个模式脱不开关系——汽车、电子产品、电子游戏这些如今支撑日本经济的支柱产品都不是日本人创造发明,但他们如今却再这些领域称霸全球。
如果说抄袭是毕竟之路,那我们的动漫什么时候能抄越呢?
做动漫都为何都去做游戏了?
咱们从来不缺会画画的大师,也不缺乏会写故事的小说家,不过到了今天,20年前梦想成为漫画大师的小孩儿如今一个个进了游戏公司。有的做了游戏美工,有的做了游戏策划,似乎在游戏公司的日子远比做动漫要滋润。
知名漫画家蔡志忠对此有着自己的见解:“要先认识自己,像我4岁半就思考完这个问题,坚定走画画这条路。做游戏完全没有自主能力,就是给别人上班。漫画你就是半个上帝,你是半个创造者。所以4岁半我就有个信念,只要不饿死我,我就去画到底。有很多人把画漫画作为谋生工具,但多听命于人。”
与游戏结合是国产动漫的未来吗?
腾讯游戏做动漫平台,你可能会问,一个做游戏的,能做出好看的漫画吗?我们不妨来看看淘米的做法。
去年暑假,国产动画电影连续集中上映五部。其中《摩尔庄园》和《赛尔号》两部影片以其独特的创作定位、精准的目标营销,从“金刚”“蓝精灵”的窒息挤压中夺下些许空间,票房成绩排名暑期动画电影前二。其4500万和1800万的票房数字给了国产原创动画电影继续坚守下去的希望。而这两部动画电影正式改编自淘米网旗下同名游戏。
《仙境传说2》公测动漫宣传片
而腾讯旗下的优质游戏不胜枚举,其中不乏用户量过百万的产品。对腾讯来说,无论是游戏改编动漫还是动漫改编游戏都将为其带来巨大的商业空间和衍生价值。《地下城与勇士》改编动画的时候,多少粉丝都坚持每周一追,还眼巴巴的期待续集。网游改编动漫获得成功的案例不只DNF,早前《仙境传说》就凭借高人气和Q版气质,带动了同名动画《仙境传说》的关注度,而该动画的播出又将网游热度推向高潮。
游戏与动漫联姻,为国产动漫提供了新的发展思路,它会是未来的主流吗?
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