专访T3 CEO金永基:AU2目标是超越劲舞团

2012-02-09 11:02:25 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

2月8日,中国博瑞获得大型休闲舞蹈网游《劲舞团》续作《AUDITION2》中国大陆地区独家代理权,并与韩国网络游戏开发商T3 Entertainment (以下简称T3)正式签订代理合约。就此,17173对韩国T3公司CEO 金永基进行了专访。

金永基表示虽然《AUDITION2》在中国市场的目标就是要超越前作《劲舞团》,但是由于两款游戏是由两个独立的研发团队分别完成的,因此不会对公司与中国久游之间的合作产生不利影响,详细内容请看全文。

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右起第二位为金永基,第三位为国服运营方负责人王磊

17173:哪些原因促成了T3与博瑞合作?

金永基:我们一直在找《AU2》的中国合作伙伴,博瑞是传媒行业的佼佼者,并且在网络游戏行业也有着很大的成功。韩国有句谚语:衣领也要千百次的掠过,才能在现实中相遇,我想我们与博瑞有着很珍贵的缘分。.

17173:你怎样看待此次合作对于贵公司的意义?

金永基:劲舞团的研发商而言能够把《AU2》带到中国,对于我们来说有着非常重要的意义。《AU2》不管从画面以及内容来说都远远超过了劲舞团。希望通过《AU2》能够给中国玩家带来音乐、舞蹈、游戏相结合的最高体验。

17173:最看好该公司哪些方面的品质而合作,而不是选择其他游戏公司和团队?

金永基:博瑞的进取心。领先于同行的思想,勇于挑战自我。我感觉博瑞是非常优秀的传媒公司。我坚信这样优秀的公司一定能够主导未来的中国游戏行业。

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17173:您认为劲舞团2在中国市场上面临最大的挑战将会是什么?如何解决这些挑战?

金永基:我想在中国市场《AU2》的最大竞争者当然是劲舞团的知名度。中国有很多类似劲舞团的游戏,不要以为AU2也是抄袭劲舞团的后续作品。《AU2》有着很多与前作不同的内容,玩家进入游戏后会有很多惊喜,只有《AU2》才能给玩家带来不一样的感受。我们的团队已经做好了准备,等中国玩家的到来。

17173:对这款游戏在中国市场上的表现有什么样的预期?

金永基:我们的目标是达到劲舞团在中国的获得成功,力求做到“青出于蓝”。

17173:《AU2》相较于前作在哪些方面得到提高,主要特色是哪些?

金永基:《AU2》我们添加了聊天室与SNS系统,充分体现游戏的社交功能。在游戏中玩家可以看到玩家的照片,每天都可以向自己喜欢的异性求婚。可以通过心系统送给自己喜欢的人礼物。

为了之前劲舞团玩家,提供19个熟悉的模式,今年还会更新14个新模式。大会模式也会添加新颖的SNO模式,让玩家能够体验《AU2》更多的乐趣。

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17173:与久游的劲舞团合作情况如何,是否会对此合作有影响?

金永基:劲舞团与AU2的研发团队是独立的两个团队,《AU2》在中国的运营不会对劲舞团带来任何研发上的问题。

17173:在运营过程中你们如何做到与中国合作伙伴保持畅通、及时的联系?

金永基:我们准备把《AU2》的核心研发团队派到运营公司,如果需要我们也考虑让核心团队常驻在运营公司,除此之外我们可以协助运营公司搭建快速相应机制,在技术方面会完全开放,全力以赴支持中国的合作伙伴。

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17173:未来你们在中国市场还有哪些战略规划?

金永基:劲舞团在中国的运营获得了非常大的成功,目前也有着骄人的成绩。劲舞团在运营初期T3对于中国的市场以及玩家的需求不是很了解,但是经过努力及时更新了玩家的需求而获得了成功。

2012年《AU2》会在中国正式运营,与劲舞团运营时不同,我们积累了很多的经验。我们会为了中国的玩家而把公司的所有资源整合起来去经营这款游戏,并为之而研发相关内容。我们的目标是超过劲舞团。


【来源:】
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