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要成为韩国第一游戏公司 访Maiet娱乐CEO
2012-02-05 12:42:23
神评论
7.同时开发两款大作
“这段时间我要想的也很多。虽然Gunz运营情况良好,但也不是只运营Gunz一款游戏后关闭公司,所以要想好以后该如何带领公司。”
当时,赵忠毕CEO的想法有三个方面。第一,把《Gunz》做得更好。第二,努力让《Gunz》出口。第三,准备新作。而在经过一番考虑之后,包括赵忠毕CEO在内的所有创业元老们一致决定,投资未来。就是把公司所有力量倾注在新作《Z骑兵》上。
“曾有人说过运营公司就像是骑着一匹野马。要不是向前跑就会死掉。而这次就是想开发一款MMORPG。但方向是想做成和MMORPG有所不同。以动作性和合作打怪为重点的Z骑兵,就是这样诞生的。”
从《ACE SAGA》开始使用旗下开发引擎,直到《Gunz》,《Z骑兵》都是使用了公司旗下的引擎。目前,公司的引擎组有12名员工。不仅负责引擎的优化,还负责新画面技术的开发。而公司开发的引擎,就是Maiet娱乐所自豪的地方。最近还完成了对正在开发中的《Z骑兵》的画面升级。
但是,赵忠毕CEO并未就此罢休。在2006年决定开发《Z骑兵》后,2007年还开始了《Gunz2》项目。《Gunz2》原本的计划只是搭载新型引擎的《Gunz》。但是随着开发的进行,不仅运营商,就连开发商都想把游戏做得更好,把《Gunz2》开发成了媲美《Z骑兵》的大项目。
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