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家园到EVE 回顾十款最具影响力的太空游戏
2012-01-26 00:02:45
神评论
5、《自由枪骑兵OL(Freelancer)》
2003年,是神作爆发的一年。所以Digital Anvil等了3年后,神作诞生了。
依然是Chris Roberts,依然是他的Digital Anvil,星枪并没有让他们满足,让他们止步不前,更为强大的自由枪骑兵出现了。
在这款游戏上使用任何溢美之词都是徒劳的,作为里程碑式的一作,他以不断地新材质,不断推陈出新的MOD告诉世人:哪怕是现在,再玩个三五年都没有任何问题——在当年的上百款游戏中,只有两款款游戏做到了这点,另外一个就是《魔兽争霸:冰封王座》。
到了自由枪骑兵,第一视角驾驶已经无法满足玩家的需求,第三视角,炮台视角等系数推出,更加复杂而又多样的飞船和开放的MOD让玩家可以打造出专属于自己的飞船来。
是不是很有网游的范儿了?没错,枪骑兵OL也就应运而生了。不过这个OL并不是由官方制作的,而是由游戏自带的联网模式所衍生出来的,各玩家不惜耗资打造个性的服务器来接纳各路玩家的加入,更演化出了各式各样的玩法:“太空极品”,“太空CS”,“太空RPG”,只有你想不到了,没有自由枪骑兵做不到的!
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