《围攻》破碎天际:模拟行星与重力
《围攻》新DLC“破碎天际”即将发布!体验真实牛顿物理模拟,探索行星引力场与太空轨道建造。加入愿望单,第一时间解锁太空冒险!
大家好!
今天,我们针对《Besiege》即将推出的“破碎天际”(Broken Beyond)扩展包,发布系列帖子的第一篇。很高兴与大家分享它的开发情况。
我们也高兴地宣布,我们仍将按照计划,在今年第二季度发布该扩展包!
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在这第一篇开发情况帖子中,我们先谈谈《Besiege》中的太空、它的运作方式以及将有什么样的游戏内容。

新扩展包中的可玩环境范围比《Besiege》之前的任何扩展包都要大得多,使得它们感觉更像是一个个小世界,而不是虚空中孤立的立体景象。我们的目标是在宏大的太空规模和趣味盎然的微缩世界之间取得良好的平衡,并遵循《Besiege》的传统立体模型风格。
在物理方面,我们在《Besiege》中的目标始终是在真实的模拟和奇特的物理效果之间创造一个平衡点,我们也把这种理念运用到了这个新的扩展包中。
“破碎天际”为你提供最接近真正的牛顿模拟体验,将物理定律推向令人匪夷所思的疯狂境界!
像小行星、行星等大型太空物体都有自己的引力场,这些引力场会根据平方反比定律衰减,这意味着随着你远离引力源,作用在你机器上的力会急剧减小。

“破碎天际”中有各种不同的引力场,这让我们能够创造出各种东西,从可以登陆的真实星球,到可以绕行或从中掉落到下面星球的行星圆盘!

行星有“球形”引力场,将所有物体拉向其中心或核心,从而使你能围绕它们建立椭圆形轨道。
对于形状不规则的物体,例如凹凸不平的小行星,我们将多个引力场与一些巧妙的数学方法结合起来,使在它们附近驾驶的体验更加真实。这些力场让绕小行星运行的物体呈现出奇特的路径,沿着小行星的轮廓运行。

平台则使用圆柱形的引力场,使物体被拉向圆柱体的表面。这样可以让引力保持均匀,而不是在平台中心最强,并使轨道上的物体遵循圆柱形。
最后,我们还有“圆形”引力场,它会将物体直接拉到其下方或上方,从而形成一个中心有洞的近乎二维的环形甜甜圈,可以绕着它行驶。

“破碎天际”模拟了关卡中所有大型物体的引力场,使玩家能够在小行星之间跳跃,或同时围绕多个天体建立复杂的轨道路径。
虽然《Besiege》中行星之间的空间是真空,但它远非空无一物。星系中到处都是太空碎片,无数的岩石会与你的飞船相撞,流星体可以被你推来推去或相互碰撞,你甚至还可以把卫星撞出轨道!

本周的内容就到这里,希望你和我们一样对“破碎天际”即将推出感到激动!下周,我们将继续讨论“模拟太空”主题,介绍行星大气层及其对机器的影响。我们还会展示一个很酷的小工具,它可以帮助你在星系中导航。或许我们还会看看微型奇点……
如果你还没有把“破碎天际”加入愿望单,请尽快加入!这样会在扩展包发布时通知你,并真正帮助我们宣传充满激情的新项目!
下次再见,祝大家安好!
Von


