被屏蔽的青春-那些贴满标签的80后玩家(5)

2011-05-25 10:38:24 神评论

17173 新闻导语

正如游戏。有人聪明得能够创造出一个世界,有人聪明得非让别人生活在里面不可,有人担心这个世界与现实世界过于相似,便采用夸张、变形、拟人、借代等手法,令前者既符合后者,又区别于后者。——80后不与历史斗,只与它和平相处。

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“High Point”的成员大多已经二十四五岁,聚在一起玩COS的时间越来越少。杨瑞打算今年再带团冲击一次ChinaJoy,之后就不再参赛。“等我们七老八十的时候,再约了一起去ChinaJoy参加比赛吧。”他笑着说。

去年,虽然杀进了ChinaJoy的决赛,可他们最终没能获奖。颁奖结束后,他和一名队员去厕所抽烟,听着东北团在旁边开心地聊天,两人哭了起来。

谢幕时,他带着“High Point”的二十多名成员走上舞台,一字排开。每个人依次走出队列,根据所扮演的角色,说一句台词,做一个动作。他扮演的是前田庆次,耍一圈刀,拍一下大腿,冲台下做了个挑衅的动作。最后,大家把手里的武器朝后一扔,大摇大摆走向台前,在杨瑞“一、二、三”的口令下,一起高高地跳了起来。

“我这辈子都不会忘记那激情洋溢的一跳。那就是我们的青春,我们活着的证明。”杨瑞说。

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杨瑞的80后记忆碎片

  •   啃老族

大多生于上世纪七八十年代,有谋生能力,但主动放弃了就业机会,赋闲在家,衣食住行靠父母,社会学家称之为“新失业群体”,以区别于国有企业和集体企业下岗人员构成的“老失业群体”。国外亦有类似群体,被称为“尼特族”(NEET,“Not currently engaged in Employment, Education or Training”的简称)。

  •   Cosplay

“Costume Play”的简称。作为一种扮装性质的表演艺术行为,参与者需要借助服装、道具、化妆、造型,以及语言、动作等方面的模仿,尽可能忠实地还原动漫、游戏、电影和小说等虚构作品中的角色。

  •  《网球王子》

日本漫画家许斐刚创作的少年漫画作品,曾被改编为动画、舞台剧、电影、游戏,以及中国“好男儿版”电视剧。男主角越前龙马是一名兼具超强球感和精湛球技的天才网球少年,喜怒不形于色,内心却充满了炽热的斗志与上进心。

  •   《战国Basara》

日本卡普空公司于2005年推出的动作游戏系列,以日本战国时代为舞台,在传统的人设和故事的基础上,融入了恶搞与现代的元素。与史实不同,游戏中的前田庆次有着“孩子王”的性格,为了过不受管教的自由生活而来到京都,喜爱京都的热闹、庆典、樱花与酒。

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你不知道点进去会是什么