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《封神》美术采风实录:谈研发背后的故事
2011-04-13 15:52:09
神评论
Sam:开发故事还可以谈一谈美术团队实地取景如何运用在场景中。可以说去采风就是感受一种快乐和一个团队的凝聚力,大家在艰难的雨地里行走,彼此扶持,互相帮助。一个团队总重要的就是一种精神力量的体现,大家在苗寨喝酒、唱歌、找乐子。迷路时大家找寻对的方向,完全融入寨子名族的生活,看到他们都玩些什么有什么乐趣,还一起玩小时候玩过的陀螺,木板车之类的。这是采风获得最多的收获。我想我们把实地取景都运用到游戏里去了,不仅是场景。
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