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夯爆了!2026下半年新游这么逆天?谁才会是下一个现象级游戏?

说起今年新落地的那些二游,你们都玩过几款了呢?从年初两周流水就破12亿的《终末地》开始,2026年的二游大战就正式打响。

先是4月的《洛克王国》空降畅销榜,给童年党狠狠来了一波回忆杀;后是《异环》低开高走,用67天14亿的流水证明新IP照样很能打。但就当大伙儿以为这些游戏就是全部了的时候,厂商们的大招却还有一半放在了下半年。

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暑期档才刚刚拉开帷幕,待发二游就已经排得满满当当。那么本期视频,我们就来盘一盘2026年下半年最受关注的二游新作,看看它们究竟被打磨得怎么样,又有几款值得我们提前预留好硬盘。

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7月10日,《蓝色星原》开启了它最后一次付费测招募。作为最大的大世界二游、最开放的开放世界游戏,说实话,我对《蓝色星原》的期待已经等同于刚玩《原神》时期待版本更新。不为别的,就凭我对黄鸡出品的信赖。

不同于其他游戏,《蓝色星原》采取的是相当正统的日式RPG美术风格,质感这一块直接拿捏——恰到好处的透肉感,风格鲜明的角色设计,正常身材和日常穿搭在游戏中随处可见。光是目前放出的角色,就已经有好几个在我的XP上反复摩擦了。

再说玩法,《蓝色星原》也相当独特,虽然主打的还是“捉宠”——天上飞的、地上跑的、异色、闪光、闪光异色,应有尽有——但在捉宠的基础上,又有战斗加《幻兽帕鲁》的玩法,缝合得相当多,内容量也相当大,看起来是有那么点费肝。

但话又说回来,作为黄鸡的忠实粉丝,我还是选择相信黄鸡。这款游戏在付费测结束后,想必会速速提上日程,是骡子是马,很快就能揭晓。

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说完这个大,再来说说网易的《无限大》。说实话,作为二游界的半个鼻祖,其实网易才是最该参加今年这场二游大仗的厂商,但今年他非但没有搞出什么大动作,还只端上了一款题材小众、画风小众、玩法更是小众的海上开放世界《遗忘之海》,结果也是不出意料地光速坠机,全网都找不到这款游戏的相关好评。

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全村的希望就这样压在了已经一年无音讯的《无限大》上。然而,现代都市这个题材在《一环》之前还是一片蓝海,在《一环》之后再想入局,就得掂量一下自己能不能做得出的彩。

虽然《无限大》确实能靠“二次元蜘蛛侠加GTA加看门狗”的元素一直吊着大家胃口,但已经体验过《一环》的玩家还能不能分出精力玩《无限大》,现在还真成了个说不准的问题。

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现在最懂二次元的网易已经停下了脚步,但最不懂二次元的腾讯反倒是开始动作频频,在上半年连续掏出《洛克王国世界》和《王者荣耀世界》两员大将的情况下,下半年居然还有四个高手。首先是魔方工作室出品、改编自《一人之下》IP的《一人之下》。

和《火影》一样,《一人之下》也采取了1V1格斗玩法,但底层逻辑却完全不同。用的虽然还是“剪刀石头布”那一套,但《一人之下》却多了一层在出招时改变手势的操作,类似于《永劫无间》的“蓝顶”——《一人之下》可以通过强制取消出招来进行连续的骗招和连招,博弈性和观赏性都可以称得上是同类游戏的佼佼者。

除了PVP外,《一人之下》在IP还原度和美术风格上也做得相当优秀,主要玩法这块属实没得喷。也因此,现在的《一人之下》已经拿下了全网3000万的预约量。只不过这款游戏从首曝到现在已经快过去三年了,官宣公测的日子却一再跳票,有这么一颗大雷在前,最终端上来会是什么样,还真不好说。

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而腾讯今年的二游大作,除了一人之下这个“异”字辈,还有《虚环》和《归还》这两个“环”字辈。

先说《虚环》,作为一款汇聚了塔菲、星瞳、七海等V圈个人势的二次元“赛马娘加自走棋加圣兽之王”,这款游戏在24年首曝就迎来了各种“虚环神了”的称赞。毕竟在现在这个人人想方设法丰富角色人设、让玩家愿意为角色魅力付费的情况下,《虚环》已经先天自带最丰满的人设和最讨喜的设计了。

当年《虚环》首曝的时候,人人都以为这游戏会跟着祭天的VTuber一起凉凉,然而现在的《虚环》不仅已经圆满完成了首次测试,还成功在今年的BW参展,展厅更是人山人海,只能说是未来可期。

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再说藤子从自己手里买来的另一个“环”——《归还》。《归还》和《明朝》一样,都属于“财大气粗”的产物,所以这两款游戏上至画风、下至UI,说实话都有那么一丝相像,很难不怀疑两个工作室之间有那么点PY交易。不过说它们完全相像也不全是,毕竟《归还》这个“时间循环”的无限流剧情在二游里是十分少见。

上一个跟循环沾边的,还是一款名为《永远的七日之都》的网易二游,这款游戏在2017年刚开服的时候就一直稳居畅销榜前十,运营至今长达9年,还是有一批相当忠实的玩家的。所以这个《归还》也许还真可以看好一下,毕竟藤子如果真的能把剧情做好,无异于是老二次元过大年、文艺复兴了。

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最后是藤子已经酝酿了有段时间的“3A小作”——《莉莉小人国》。这款动森Like的生活模拟游戏早在去年9月就发布了首曝PV,看画风是相当温馨,看画面也是相当精美,甚至全网预约量都能高达1000万。

可以说,如果这款游戏能做成,就有一大批人不用再天天喊“猛男捡树枝”的暗语了。但是根据测试结束后的玩家真实反馈:好的,藤子又开始了他的老招数——PV诈骗。抛开一测的模型、渲染、光影、Bug等问题不谈,这款游戏的玩法更是少得可怜。

虽说官方承诺了二测会根据玩家的建议优化,但这种测试都在诈骗的游戏,能不能做到还得另说。

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不过,和《莉莉小人国》一样主打动森Like,甚至可以说是前后脚发布的,还有米哈游的《星布谷地》。

作为最懂游戏玩家的米哈游,《星布谷地》的完成度看起来就比《莉莉小人国》高出了很多,目前已经完成二测。游戏内的AI NPC和社交系统都做得相当完善,玩一会儿就能通过游戏的引导加到一群好友,就算不想社交,也有NPC的陪伴。

如果能先行上线、抢占市场,应该能收获一批忠实玩家。当然,米哈游今年还有另一个大世界游戏——《崩坏:星穹铁道·精灵》。作为一款以“捉宠加自走棋加大世界探索”为主要玩法的CRPG二游,这款游戏已经连续两次测试,评价一般。一测时建模太简陋,二测虽然优化了这一点,但依旧没有摆脱“自走棋无聊”的标签。

角色有命座就算了,连精灵都要搞命座和圣遗物,米家三件套依旧是稳如泰山。虽然CRPG的部分确实让人惊喜,对话探索的流程也很有趣,但总体来说还有很多地方需要优化。至于《雨之城》,看起来需要完成的内容还有很多,今年应该是搞不出什么大动作了。只能说,希望未来《雨之城》的出现,能再次拔高游戏的平均质量,让我们在之后能体验到更多更好玩的游戏。

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当然,今年的游戏远远不止这些,只是篇幅原因,能搬出来细说的就只剩这些了。在我看来,今年值得期待的其实还有传承了《重返1999》风格、为了游戏质量投资了上亿、创办动捕中心的乐元素的《白银之城》,光这个彩头的动画就已经拉满了我的期待值。

还有另一款主打“捉宠”风格的开放世界游戏,在捉宠赛道已经有了《洛克王国》《蓝色星原》《星穹精灵》的情况下,依旧搬出捉宠,看能不能传出自己的竞争力,还真是挺让人好奇的。那么,你们觉得今年下半年最让人期待的游戏是哪一款呢?

又有哪款游戏能够成功出圈,成为最终的赢家呢?好啦,以上就是视频的全部内容啦,我是摆烂的阿猫,如果觉得视频还可以的话,就请大家点点一键三连支持一下吧,也请大家点点关注,我在这里求求啦。那我们下期再见!

【编辑:摆烂的阿毛-】
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