唤醒内心深处的战栗 恐怖游戏发展史漫谈(上)

2011-04-08 17:49:01 神评论

注:点图片,即可查看下一张

(点此看大图)

弱者的呐喊:《钟楼》系列

首作发售时间:1995年

平台:SNES、PC、PS、WonderSwan

简介:在鬼屋魔影之后几年量产的恐怖游戏中,主角大都是心思细密的侦探之类,原因在于这些游戏大都改编自悬疑恐怖小说,设计简单成本低廉,也符合当时的游戏开发小作坊模式。大概是看出五大三粗的大老爷们在恐怖游戏中无法引发玩家共鸣,Human Entertainment开发了这款以一个柔弱的女性为主角,以从各种怪物还有恐怖的***追杀下逃脱为主线的恐怖游戏,也赢得了一篇叫好声。

游戏的气氛营造相当不错,由于主角始终处于被***的追杀中,玩家在整部游戏中也一直保持紧张和害怕的状态,并绞尽脑汁寻找逃生的方法。游戏共计发行了三款正统作品以及一款外传作品《钟楼:鬼头》,由于对剧情挖掘有限,游戏并没有延续首作的成功,很快就被埋没在诸多经典恐怖游戏之中。

在被卡普空收购后,这种用追杀来增加恐怖气氛并推动主线剧情进行的经典模式也出现于《生化危机3》中,只不过BOSS从剪刀***变成了我们所熟悉的追踪哥。

下一页:生化危机>>

支持键盘 ← 和 → 分页