唤醒内心深处的战栗 恐怖游戏发展史漫谈(上)
2011-04-08 17:49:01
神评论
注:点图片,即可查看下一张
被忽视的内涵作:《无声狂啸》
发售时间:1995年
平台:PC、MAC
简介:这部根据哈伦·埃里森同名小说改编的这款恐怖文字冒险游戏并不像鬼屋魔影或是后面介绍的几款恐怖游戏那样引起轰动,里面并没有什么可怕的怪物,但压抑和恐怖的气氛自始至终伴随玩家左右。
故事设定在人类所制造的超级电脑“主宰”在拥有自我意识后毁灭了人类,留下了五个各自有着不堪回首的惨痛经历的人,并想尽方法折磨他们为乐。玩家所扮演的角色要不断面对自己心灵的缺口,避免自己因为过于伤痛而发疯,同时在主宰的游戏中寻找机会毁灭主宰,并重新拯救人类。
虽然在大多数情况下《无声狂啸》都被归在恐怖游戏一类,但也有玩家将其归于批判现实主义游戏,游戏中对战争、人性的冷漠和很多现实问题的批判相当尖锐,引人深思。也让这部卖的并不好的游戏荣获了1995年度最佳幻想角色扮演及冒险游戏的大奖。
关于恐怖游戏,发展史的新闻
- (2024-12-26) 2024年末最强黑马,居然出自两个俄罗斯大汉之手?
- (2024-11-19) 卖掉了仙剑和轩辕剑后,大宇恐怖新游上架,却被吐槽毫无诚意
- (2024-11-13) 《寂静岭》制作人新作,从聊斋中获取灵感,被吐槽因穷翻车
- (2024-05-05) 背刺女人的福报?首款全女性开发的游戏,一个名称被女玩家喷媚男
- (2024-02-19) 《赛博朋克2077》开发商公布新作《Hadar》非封建日本背景下的心理恐怖游戏