2009年中国网游市场规模及格局

2010-05-10 15:13:42 神评论

6、网络游戏行业监管总体趋紧,行业主管部门得到确认

2009年以来,针对网络游戏行业存在的一些问题,相关**部门可谓是重拳出击。

新年伊始,***就在2月份发布了《查处第六批违法游戏产品及经营活动通知》,查处了《红灯中心》、《夏日脱衣秀》等****;查处了北京保利盈通科技有限公司未经许可,擅自运营进口网络游戏《大海战II》(韩国);通报批评了未经许可从事《热血三国》运营的杭州乐港科技,以及该公司“在游戏宣传推广活动中出现以****图片吸引用户的行为”,并通报批评了其他几家未经批准,擅自从事经营性互联网文化活动的企业;

7月27日,***下发通知,要求各地立即查处“黑帮”主题的非法网络游戏。通知指出,以“黑帮”、“***”、“黑手党”、“江湖”、“教父”、“古惑仔”等为主要题材的网络游戏,突出表现“***”打、杀、抢、奸、骗等***行为,渲染血腥暴力,鼓动、教唆游戏用户在游戏中扮演“***”成员,赞美“***”生活,严重威胁、扭曲社会的法制和道德规范,极易对青少年造成不良影响;

8月27日,在新闻出版总署召开的网络游戏清理整治通气会上,相关**负责人通报了查处情况,共有《美国1930》等45款未经审批的境外网络游戏被责令关闭,停止运营服务;《音乐情人》等26款存在低俗内容的网络游戏被查处;向我要玩(51wan)等27家网络游戏企业发出违规警告通知书,并限期整改;10家网络游戏企业负责人被诫勉谈话。

9月,中央编办向相关主管部门印发了《中央编办对***、广电**、新闻出版总署<“三定”规定>中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释》。对《“三定”规定》中的一些条款作了解释。首次明确了***为网络游戏行业主管部门,负责“负责动漫和网络游戏相关产业规划、产业基地、项目建设、会展交易和市场监管”,而新闻出版总署负责网络游戏的“前置审批”,所谓“前置审批”,是指在经**门许可通过互联网向上网用户提供服务之前由新闻出版总署对网络游戏出版物进行审批。一旦上网,完全由***管理。

11月3日,***下发通知,通报涉嫌违法、违规的188家运营单位及其游戏产品。这些单位和产品包括“利用互联网进行格调低俗宣传的单位”、“涉嫌宣传含有低俗、赌博、暴力等内容的网络游戏产品”

**主管部门对于行业存在问题的重视及积极有效的治理大大净化了行业的空气,为行业营造了可持续发展的环境。这使得正当经营的企业能够专注于为用户提供更好的游戏体验,这将促进游戏行业更好的发展。从未来的政策走向来看,文睿研究认为**部门会在规范游戏运营、解决青少年保护问题、引导网络游戏文化建设等方面做出努力,相应的政策和保障措施也会相继出台。


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