盘点:中国网游洋务运动十年记(第三季)

2010-02-02 16:33:18 神评论

洋货·2008

地下城与勇士

在《地下城与勇士》出现之前, MMORPG一直是网游市场的主导产品,面对泛滥成灾的同质化网游,玩家们早已审美 疲劳。腾讯游戏适时的掌握了玩家要求细分市场的需求,引入了横板格斗游戏的概念。作为国内首款横版格斗类动作网游, 《地下城与勇士》一经问世便得到了玩家 的青睐,并成为了在线破百万最快的网络游戏。


2008-DNF带给玩家的是很久不曾体验到的“爽快”

尽管游戏采用2D的画面,但它拥有创新的游戏类型和漂亮的人设,其流畅爽快的打斗乐趣也令玩家欲罢不能,《地下城与勇士》承袭了强烈的街机风格,集合了众多格斗游戏的角色和特色,拥有与众不同的即时格斗体系,完美再现了曾经只有 街机和游戏主机才有的格斗游戏精髓。《 地下城与勇士》带给玩家的是纯粹的“好玩”的感觉,是很久不曾体验到的“爽快 ”。

随着《地下城与勇士》的成功,国内网游市场上出现了众多横板格斗作品 ,如九城的《名将三国》、世纪天成的《 哼哼哈嘿》以及渡口的《KO堂》。

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