盘点:中国网游洋务运动十年记(第二季)

国货·2004

航海世纪

记得当年还在感慨为什么“大航海时代”不出网络版的时候,国货航海游戏《航海世纪》就面世了。不知是为了增加民族文化元素,还是担心与“大航海时代”撞车,《航海世纪》将主题进行了一些调整。同样是从欧洲出发的航海者,不同的是这些人被定义为华人后裔,他们远航的目的不是为了探索新大陆,不是为了搜刮世界各地财宝,而是为了回归祖国。


2004-在航海网游领域,国货的《航海世纪》比洋货的《大航海时代》问世更早

最初,游戏的主体玩法并没有比单机版“大航海时代”增加什么新内容,玩家的目的很单纯——跑商、探险和劫掠,因此很快单调的问题就暴露出来。毕竟以真实世界为蓝本的航海游戏,其内容也必然是有限的,当你周游世界之后还能做什么呢?于是刻意的为了增加游戏时间而强调战斗的设定开始在游戏中实行,玩家也因此失去了理想和目标,航海的世纪也渐渐远去了……

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