特殊控制器大观 游戏机新奇玩法的演变
◆第3世代光线枪控制器(2006年)
在液晶屏幕逐渐成为电视屏幕主流之际,任天堂在Wii率先引进了大型电玩光线枪机台常用的红外线感应技术来克服这个难题,透过屏幕上/下方额外装设的红外线感应条两端所发出的红外线(肉眼无法察觉),来让Wii遥控器前端的红外线摄影机定位。

Wii感应条两端装设有红外线LED Wii遥控器前端的红外线摄影机
由于作为Wii标准控制器的Wii遥控器本身就具备了光线枪的功能,因此光线枪类型的游戏如雨后春笋般纷纷出笼,任天堂也顺势推出了安装后可让Wii遥控器更具枪战射击临场感的“Wii枪架”周边。后续NBGI也在PS3推出新一代光线枪“GUNCON3”,同样也是利用屏幕上方额外安装的2组红外线定位装置,让枪口的红外线摄影机定位。

利用屏幕上方的红外线定位装置定位 定位装置内部装设有红外线LED
◆BANDAI《家庭训练机》踏垫控制器(1986年)
提到踏垫控制器,想必大多数玩家脑袋中浮现的会是KONAMI自1999年起风靡全世界的音乐节奏跳舞游戏《热舞**DDR》系列,不过实际上首创踏垫控制器体感玩法的,其实是BANDAI在1986年推出的家用体感运动游戏《家庭训练机》系列。
1986年由BANDAI(现NBGI)推出的《家庭训练机》系列,首度采用了以踩踏的方式来游玩的踏垫控制器。游戏中收录了10种不同的运动竞技项目,让玩家透过踏垫控制器A面双十字配置的8个方向踏点与B面4×3配置的12个编号踏点来游玩。
《家庭训练机》系列自1986年到*****总共在红白机上推出10款作品,并于沉寂9年后的2008年在Wii重新复出,推出了与初代作同名的《家庭训练机:运动世界》以及新一代的踏垫控制器,并可配合Wii遥控器的动态侦测来进行手脚并用的体感玩法。
◆KONAMI《刺激拳击》充气人偶控制器(1987年)
充气人偶控制器是KONAMI于1987年随红白机拳击游戏《刺激拳击》同捆推出的充气型控制器,由具备压力侦测功能的充气人偶与灌水稳定用底座所构成,透过拳头打击充气人偶的方式来控制游戏角色的出拳动作,体感十足,不过游玩起来相当耗费体力。
◆VARIE《顶尖骑士》充气摩托车控制器(1988年)
充气摩托车控制器是VARIE于1988年随红白机竞速游戏《顶尖骑士》同捆推出的充气型控制器,由充气车身与车头的握把型控制器所构成。由于最大负重仅60公斤,因此只能给体重较轻的儿童游玩。虽然具备可乘坐的充气车身,不过并不具备体感操控功能,转向完全是透过车头的握把型控制器来控制,车身的倾斜与否对操控没有影响。
◆任天堂红白机威力手套控制器(*****)
充满浓厚科幻风格的“威力手套”,是*****由Mattel/PAX所推出的红白机资料手套型控制器,采用透过红白机控制器扩充端子连接L型构造的超音波侦测器,并将手套型的控制器本体套在右手上,藉以感应手套的指向、距离、转动与手指伸屈。
虽然威力手套的设计看起来相当科幻,似乎是个融合肢体动作与游戏操控的终极体感解决方案,不过实际上却受限于游戏周边的售价与成本而缺乏专业资料手套的功能与精确度,操控性不尽理想,加上前后只推出2款专属游戏与1款支持游戏(可使用普通控制器游玩),其余游戏则是透过功能键输入按钮自订代码来支持,不直觉且难以上手。因此虽然当年因媒体曝光而受到许多玩家关注,但实际上是个雷声大雨点小的失败产品。
虽说产品本身并不成功,不过至今仍有许多老一辈玩家对这款20年前在心目中留下深刻印象的周边念念不忘,而且还透过20年后的最新科技加以改造,像是与Wii控制器整合,或是使用新的处理芯片改装,加入蓝牙、加速度侦测器与超音波侦测器等功能。











