《魔兽世界》3.0.8补丁 各类有趣改动

2009-01-08 13:47:50 神评论

【17173独家报道,未经授权请勿转载】

近期《魔兽世界》相关琐碎消息汇总,总有你想知道的。

一:有趣的改动

矿工一锄头将挖光所有的矿。

暴雪推出专门的GM聊天窗口,防止玩家被冒牌GM欺骗。

顺带一提:著名的鼠标键盘制作商罗技最近推出的针对游戏玩家的游戏装备,宣扬非常适合魔兽玩家,究竟适合不适合?只能等玩家自己来评判了。

二:针对竞技场刷分

由于竞技场刷分的普遍存在,暴雪也头疼不已,针对这样的问题,WLK目前考虑采用新的机制:

原来2000分的队容易碰见2000分左右的对手,但在WLK将改为:相应水平的队会碰到相应水平的队,例如一队角斗士从1500分开打,他们以很高的胜率赢了很多盘,这时候他们会碰到自己胜率接近的队伍。

这将是一个很有意思的改动,比如你从1500开打连赢10盘,接下来直接碰上“野蛮角斗士”也是很可能的事?

另外这也很类似暴雪的BN战网,连续胜利的玩家会碰到同样高胜率的对手,而连续失败的玩家会碰到自己难兄难弟。

三:竞技场,真正的高手

在美服最强的BG9,有一位术士登顶3V3,3V3队伍中前100名只有他一名术士,他是Hafu的前男友Glickz的ID。

在这个术士在SK-100排行上被忽略不计的年代,Glickz不愧为术士代表。

四:盗贼的尊严被和谐

暴雪官方原话:

利用盗贼的尊严,把几个盗贼放在同一个队里攒星是一个已知的Bug。利用这个Bug去弥补PvE的dps不足,这不是我们的最初意愿。

盗贼的尊严BUG被削弱,“尊严贼”的逆天DPS能力将成为过去。

另外值得一提的是:S5装备原本的个人等级需求将全线下降100。略微降低了从竞技场中获取装备的难度。

五:部分3.08补丁职业改动

死亡骑士

寒冬号角符文能量消耗取消,并可以在施放时产生10点符文能量,但增加20秒的CD.

凛风冲击:冷却被移除。

德鲁伊

水栖形态可以在16级时直接从训练师处学习。

月光:此天赋对繁荣加成。

繁荣:对目标施放的野性生长将增加繁荣的治疗量20%。

长柄武器:德鲁伊现在可以学习使用。

星落:不再在变形时取消,改为变为动物形态时取消(亦即枭兽和人形态不算)

猎人

奥术射击:法力消耗降低,与稳固射击的消耗相对应。

爆炸射击: 大量增加伤害,并为生存猎人增加了额外的伤害加成(以弥补稳固射击的削弱)。不再对第二个目标造成伤害。

宁神射击冷却时间从15秒降低到6秒。

圣骑士

复仇之怒:圣盾术、圣佑术和复仇之怒共享30秒冷却时间(避免同时开启)。复仇之怒不再触发自律。

萨满祭司

精神敏锐和静电震击在天赋树中的位置对换。(增强系)

精神敏锐:减少瞬发的萨满法术魔法消耗2/4/6%,并增加法术强度,数值相当于攻击强度数值的10/20/30%。

元素之誓:除了已有的效果之外,当元素集中(节能施法)效果存在时,还增加萨满的法术伤害5/10%。

元素掌握:重新设计。现在增加萨满的暴击率20%,持续30秒。冷却时间依然是3分钟。

术士

恶魔护甲和恶魔皮肤:护甲增加大约120%。

恶魔法阵:现在传送将解除所有诱捕陷阱效果。


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