本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2008-11-20/20081120111647187,16.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
连载:游戏业界历史上的今天(11.19)
2008-11-20 11:16:47
神评论
塞尔达传说曙光公主
英文名:TheLegendofZelda:TwilightPrincess
厂商:任天堂
机种:Wii
发售日:2006.11.19(U)/2006.12.2(J)/2006.12.8(E)
类型:A.RPG
本作的众多译名当中,猪头还是最喜欢“曙光公主”这个名字,虽然从游戏的设定和官方说法来看,“黄昏公主”才是最准确的。而正像猪头当初所写的那样,这部作品确实是GC的黄昏,Wii的曙光。为了保证Wii的首发成功,任天堂不仅准备了“WiiSports”这样的新概念作品,也把在GC上已经开发许久的本作进行了调整,作为体现传统游戏应用Wii的新概念操作方式的典范作品同期推出。
本作中玩家要挥动Wii控制器来做出砍杀的动作,而弓箭、飞爪的使用自然更是直接了许多,虽然这样的操作方式并不是必须如此的,但实际玩起来还是有一种让人耳目一新的感觉。除此之外,本作还有着系列中许多的“第一次”:这是系列作品第一次跨平台推出,这是系列第一次在标题画面完全没有使用日文的名称,这是系列第一次对应16:9画面显示。而由于Wii版与GC版是左右完全对称的镜像世界,因此Wii版中林克也第一次改用了右手使剑,从这个意义上说,还是GC版才是正统啊。游戏在GAMESPOT上的评分是8.8分,而GC版则是8.9分,也是对这一点的一个反映。而FAMI通和IGN则对两个版本都给出了38分和9.5分。
目前该作的在美国的销量是260万,全球累计488万,这一成绩已经超越了GC版“风之杖”以及SFC版“众神的三角力量”和FC版“林克冒险”,仅次于FC版初代和N64的“时之笛”。
经典度:8
推荐度:9
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