边玩边做《预言Online》玩家参与造游戏
热爱网游的玩家,常常会为理想而奉献于网**业。而奇幻武侠网游《预言online》的研发团队,就是由这样一群资深的网游玩家汇集而成。作为《预言online》的玩家,不仅可以体验游戏,更可以体验制造游戏的乐趣,一偿心中夙愿!
一活动引来八方关注
《预言online》封测开启之后,同期开放了诸如“我的预言我做主”等活动,目的是鼓励广大玩家敢想敢言,踊跃说出对游戏的意见和建议。
该类活动一经公布,即刻吸引了众多网游发烧友。他们不仅是单纯的游戏体验者,更具有“主人翁”的意识,明白塑造一款好游戏并非只是官方单方面的事情,更重要的是玩家的参与和回馈。论坛ID为“PasTer嚟”的玩家留言道:“我觉得《预言online》在按我的想象走,这种感觉真好”,由此可见玩家与《预言online》的绝妙互动体验。
官方感谢玩家更舒心
在发表自己对游戏的感言之后,许多热心的玩家都会在结尾写下这样的话:“祝福《预言online》与暴雨娱乐越走越好”,温馨的话语温暖了每一位暴雨人的心;同样的,暴雨娱乐CEO朱威廉以及《预言online》相关负责人曾多次谈到这些热心玩家,在赞扬这些玩家的智慧地同时,更对玩家的支持深表感激。
一句“好游戏玩家造”,仿佛使得官方与玩家的界限逐渐模糊,亲密的感觉让《预言online》的每位玩家都倍觉舒心。
你策我策群策才开心
所谓“三个臭皮匠顶个诸葛亮”,这些并没有策划经验的玩家,却给《预言online》提出了很多创意性的修改意见。
例如论坛ID为“KisS开心”的玩家,对角色30级之后的升级提出非常奇趣的意见——以悬赏来刺激升级;而Sou灵魂公会的“SoU ツ 坏人 ぐ”则凭着个人经验对“剑仙”这一职业提出了许多改进方案;还有玩家“cs0901”提出组队经验加成的模式,受到来自暴雨总裁朱威廉的留言感谢!
玩家的每一条意见和建议,都在一定程度上指引着《预言online》向完美前进,官方对此积极做出响应,不断的修正更新让玩家真正感受到“好游戏玩家造”的内涵。其实,玩家的建议不止对《预言online》有推进作用,更对整个游戏界做出启示——做网游,不再只是官方的事情,应该听到来自玩家的声音了!
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