本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2007-11-01/20071101101559699.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
精修终结爆裂技《纸客帝国》延期公测
2007-11-01 10:15:59
神评论
2007年11月1日,趣味第一官方公告:根据广大玩家在封测及内测期间的意见和建议,同时为了使趣味第一的处女作《纸客帝国(专题 截图)》在公测中能有更加完美的表现,趣味第一决定在公测的V1.0版《爆裂天使》中增加更多的趣味性和视觉效果,并对操作和手感进行重新修正。
在全面更新的《爆裂天使》版本中,游戏的爽快感得到了大幅度的增强,除此以外,原有的关卡、模式、道具等也将全部升级。同时您将体验到我们在射击游戏中的再一次富有革命性创新—爆裂终结技系统!
爆裂终结技系统是一个战斗系统,作用是配合不同的武器以不同的形式终结对手,并伴以各种不同的华丽效果。其核心性质类似于《鬼武者》中的“一闪”,且同时具备“Combo Finish”的连续和终结效果。当玩家持续射击对手并满足终结技条件后,画面就会进入爆裂终结技状态,只要玩家完成了相应的操作后,就能触发爆裂终结技效果。
将对手一击KO,轰成粉碎,轰至渣!
尽管产品仍然可以在原定的11月8日上线,但为了能够让广大支持《纸客帝国》的用户得到更完美的体验,趣味第一决定多花一些时间对爆裂终结技等功能做进一步的精修,因此决定将原本11月8日的公测时间略微后调至12月13日。我们对由此给各位带来的不便深表歉意,并将在公测前陆续推出针对老用户的各项回馈关怀活动,以此表达我们对各位热爱《纸客帝国》的玩家的一点心意。
“回馈关爱”系列活动的详情请关注官方网站(www.qwd1.com)的有关信息。
自今日起,官方论坛会同时连载由趣味第一总裁叶伟撰写的中篇小说《魔格》,各位玩家对《纸客帝国》开发、测试、延期的种种疑问、好奇,都将在本部小说中得到答案,敬请期待。
【来源:】
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