曾经风靡网吧的纸片人射击网游,为何不到3年就惨遭停运?

2020-01-15 00:10:47 神评论

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说起射击网游,大家第一时间想到的可能是《绝地求生》、《穿越火线》这样的热门大作,但不知道有多少老玩家还记得曾经风靡一时的射击网游《纸客帝国》?作为一款打破传统射击游戏格局的经典网游,《纸客帝国》不仅在全球范围内开创了“纸片人”战斗的先河,也是10多年前为数不多的启蒙作品。

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“《纸客帝国》让我重新回到了制作DOOM的年代,这是我为什么一定要来趣味第一看看的原因。”——FPS教父罗梅洛,《纸客帝国》的理念得到了国外同行的赞誉。

然而运营两年之后,这款极具创意的游戏却黯然离场,留给玩家的只有深深的遗憾,就让笔者来带大家了解一下其背后的故事吧!

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《纸客帝国》是一款第三人称射击类网游,它由趣味第一公司开发并发行。游戏主要讲述了200年后,人类与电脑已经融为了一体,纸张作为传统的记录媒介,由于不符合社会进步的需要,所以就被取缔了。但仍然有一些人怀念过去的生活,他们将意识复制到纸片上,以纸的形象在网络大肆破坏,逼迫依赖网络和电脑的人重新回到真实的世界,“纸片人”之间的战斗也就是在这个时候开始的。

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那么大家应该发现了,这款游戏是以“纸”为主题的,除了身为“纸片人”的主人公,其他场景、武器、道具都是不同材质的纸片,你可以在游戏里将纸的特性发挥到极致,比如空中滑翔射击、贴墙伏地、侧身闪躲、甚至还可以90度弯曲身体躲避敌人的攻击。

游戏中的纸质场景都可以进行破坏,而由于纸片的特性,你可以用打火机烧伤敌人,也可以用吹风机阻止其前进,而传统射击类游戏的伤害机制在这里可能就行不通了。游戏里各种脑洞大开的设置,都充满着研发人员的奇思妙想以及他们对游戏的热爱。

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游戏画面的特点也非常明显,不同于普通的射击类网游,《纸客帝国》的画面轻松柔和,同时突出恶搞元素。游戏模型由于全部采用卡通贴图,所以看起来很亮丽。“纸片人”的厚度约为手指粗细,女性角色比较漂亮,男性角色则比较恶搞,大墨镜大胡子都是标配。

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2007年6月5日,在经历了两年研发之后,《纸客帝国》开启了第一轮封测。本次测试征求了玩家大量的宝贵意见,集中修改和调整了游戏的视角问题、个别武器的平衡性、准星瞄准的问题等。

2007年7月5日,也就是一个月后,应玩家的要求,趣味第一开放了《纸客帝国》的第二次封测,并追加了更多的趣味元素。同时在原有的“激斗”模式基础上,新增了“道具战”和“狩猎”模式,还在火枪水枪之上增加了胶水和吹风机!

2007年7月27日,在媒体和玩家的一致好评之下,游戏开启了内部测试,不仅新增加了两个色彩明快、蓝天碧草的小场景,还加入了FPS模式以便于玩家操作。

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2007年12月13日,在经历了五个月的调整之后,《纸客帝国》正式宣布公测。公测期间新增加了终结技系统,还上线了一大堆稀奇古怪的新武器。趣味第一为了宣传《纸客帝国》可是牟足了劲儿,一时间各大网站视频界面、网吧几乎全是《纸客帝国》的广告,玩家同时在线人数短时间内就突破了15万人。

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但是《纸客帝国》后来的命运却十分坎坷,游戏后期出现了大量的问题。

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2008年公测后,游戏的卡顿问题长时间得不到解决。有玩家进行反馈,说自己的宽带稍有不稳就会造成卡顿,甚至连进入房间都十分困难,而掉线更是家常便饭。因此就经常有玩家抱怨游戏卡顿,直到放弃这个游戏,可以说游戏的优化问题是导致玩家流失的重要原因

2008年3月,《纸客帝国》开放了收费道具,其中光剑严重影响到了游戏的平衡。光剑作为收费道具,其攻击范围大、攻击高,劝退了不少萌新玩家,而游戏后续的收费道具亦是如此。之后,《纸客帝国》还持续推出了大批氪金道具,新的玩法则是少之又少,恶性循环导致玩家流失严重,帝国大厦变得岌岌可危。

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2009年,《纸客帝国》大批服务器合并,更是清空了部分玩家的战绩、武器、道具,引发了玩家的不满,截至年底,部分服务器活跃玩家人数已不足百人,游戏已长时间没有更新。

2010年6月20日,由于趣味第一终止正常运营,其旗下的所有游戏,包括《纸客帝国》也正式停运,这款惊艳一时的射击类游戏最终惨淡收场。

总的来说,导致《纸客帝国》停运的原因有两方面:一方面是运营问题,无视游戏优化差导致玩家流失的现实,急于寻找新的营利点,比如在道具收费上获得回报,却未看清游戏平衡对于免费游戏的重要性,最终得罪了所有玩家。

另一方面则是运营方趣味第一的自身问题,股东SK电讯(《英雄联盟》战队SKT老东家)的在华撤资以及橙天嘉禾终止投资计划,造成了趣味第一资金链的断裂,最终导致公司破产游戏停运。据说当时由于不能发放员工的工资,员工大闹办公楼,趣味第一一时间成为众矢之的,着实令人惋惜。

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总之,现在已经很少能见到把“趣味”和“休闲”挂在嘴边的游戏公司了,而趣味第一的宗旨就是让玩家每天都能够带着笑容离开网络游戏,回归生活。像《纸客帝国》这样柔和、清新而且充满趣味性的射击类游戏,就很符合他们的宗旨。

枪是画笔,子弹是油彩,对手的身体是你的画纸,每一个玩家都可以在游戏里变身艺术家。融合了黑客帝国和恶搞元素的《纸客帝国》,绝对会令你捧腹大笑,我们却无缘得见了。2011年,日本Gamepot公司出品的FPS游戏《纸片人》,里面也全部都是《纸客帝国》的影子。

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那么小伙伴们玩过《纸客帝国》吗?有什么有趣好玩的游戏也可以在留言区讨论交流哦!

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