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米哈游再现“百万氪佬”!打着二创旗号开连锁店,败诉赔298万

17173 新闻导语

米哈游重拳出击!'多摩万事屋'假借二创之名开连锁店,终审败诉赔298万。守护原神、星穹铁道二创生态,商业套利必须严惩。点击了解详情。

6月17日,米哈游诉“多摩万事屋”著作权侵权及不正当竞争案迎来终审落槌。上海知识产权法院驳回被告全部上诉,维持原判,责令其立刻停止所有侵权行为、公开致歉,并合计赔偿298万元经济损失及维权开支。这笔近三百万的高额判赔,看似是一场普通的法务维权胜诉,实则是米哈游为《原神》《崩坏:星穹铁道》等旗下热门游戏,守住二创造血生态的关键一战。

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有玩家或许疑惑,市面上灰色同人数不胜数,为何米哈游唯独对多摩万事屋重拳出击?核心原因,在于米哈游多年来一直有着清晰且包容的二创规则体系,宽容从来不等同于放任自流。

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长期以来,米哈游在国产大厂中,对玩家二次创作的包容度一直处于第一梯队。官方先后为《原神》《崩坏:星穹铁道》《崩坏3》等全线产品,发布详细的同人创作指引,明确划出了普通玩家的创作自由边界。规则清晰规定,个人爱好者制作、小规模售卖软周边,单品类产量不超过对应限额的小规模盈利、轻商业行为,无需提前申报授权。

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游戏IP的生命力,终究来源于玩家的热爱与参与。官方愿意放权给普通创作者,包容圈层内的为爱发电,用开放的姿态盘活社区氛围,让玩家自发的创作内容,反哺游戏热度与IP口碑。但这份专属普通玩家的宽容,绝对不面向规模化、资本化、连锁化的商业套利行为这不但是厂商底线更是玩家共识因而终审消息传出时玩家们一片喜闻乐见戏称多摩万事屋“百万氪佬”

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“侵权的是你,不是创作者

多摩万事屋的操作,恰恰踩中这套规则的所有底线。它并非普通的个人同人社团,而是一套成熟的商业化连锁体系,依托线下门店、加盟收费、批量铺货的模式规模化盈利。其店内上千款周边产品,大多是低价收购、无授权贴牌的玩家二创作品,全程绕过官方审核、绕过原作者授权,纯靠搬运玩家创作的心血赚取高额利润。

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更抽象的是店家的公关操作,庭审前夕,多摩万事屋公开邀请各路二创作者旁听庭审,刻意营造“商家和创作者共同对抗大厂高压维权”的假象,博取圈层同情。可真正进入庭审环节后,店家瞬间变脸,将全部侵权责任甩锅给普通二创作者,试图将自身商业套利的过错,转嫁到无偿创作的玩家身上,直言侵权源头是画师与创作者,自己只是无辜的代售平台。

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这种极致双标的操作,最终当然没有被法院采信。本次终审判决,法院明确区分了个人创作与商业经营的边界,肯定了米哈游开放二创许可的合法性。

十年生态建设:在包容创作与守住IP间平衡

不同于部分游戏厂商一刀切禁止同人商用、或是彻底放任灰色侵权泛滥,米哈游多年来始终在“鼓励玩家共创”和“守护游戏IP”之间寻找平衡。

《原神》上线多年依旧稳居热度榜单,《崩坏:星穹铁道》持续吸纳新玩家,除了官方的内容打磨,海量同人图、剧情二创、趣味整活视频、玩家衍生mmd,起到了至关重要的破圈作用。

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无数普通玩家的自发创作,免费为游戏完成了社交传播、圈层引流、氛围沉淀。很多路人玩家正是刷到优质二创内容,才被吸引入坑游戏;很多老玩家的情怀留存,也大多来自二创构建的温暖社区氛围。可以说,二创生态,就是米哈游旗下游戏最长线、最免费、最有效的宣传底盘。

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也正因深知二创对游戏的正向价值,米哈游的维权一直保持着极致的分寸感。多年来,官方从未追责普通个人创作者,哪怕是小规模售卖周边的玩家,也始终在包容范围内。官方打击的目标,从来不是热爱创作的玩家,而是多摩万事屋这类披着二创外衣、收割IP红利、压榨创作者价值的商业套利机构。

净化二创环境,本质是守护游戏长线生命力

这场298万的终审判决,最大的意义不在于赔付金额,而是再次净化了米哈游全系游戏的二创生存土壤,为游戏长线运营杀鸡儆猴,遏制灰色乱象。

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此前类似连锁侵权店铺的泛滥,不仅损害官方IP权益,更在不断消耗游戏口碑、挤压正规创作者的生存空间。2025年,某动漫公司就曾冒用米哈游官方名义,在全国多地举办了十余场盗版漫展,以极低成本征集创作者作品、销售盗版周边,覆盖74个游戏角色,最终被法院判赔50万元。资本机构低价收稿、高价倒卖,肆意篡改搬运玩家作品,既不尊重原作者心血,也让粗制滥造的侵权周边泛滥市场,久而久之会稀释IP质感,消耗玩家对游戏的热爱。

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对《原神》《崩坏:星穹铁道》这些长线游戏而言,干净、健康、纯粹的二创生态,就是最好的运营助力。剔除逐利的商业乱象,才能留住真心热爱游戏的创作者,让优质的同人内容持续产出,源源不断为游戏带来新热度、新玩家、新情怀

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你如何看待厂商包容二创、严打商业侵权的操作?你觉得优质二创对你入坑、留存游戏的影响有多大?欢迎在评论区聊聊看法。

【编辑:禁止啃月】
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