5月19日,暴雪公司将在第三届WWi(2007 Blizzard Worldwide Invitational)上公开最新巨作,目前谜底已经提前揭开。
新游戏为继承《星际争霸》世界观的即时战略游戏(RTS),由《命令与征服》核心开发人员中的一人负责领导游戏开发。但其形式是像《星际争霸》那样利用Battle.net的游戏,还是以网络为平台的MMO,尚未作出说明。这款游戏目前仅处于开发初期,正式上市还需漫长的等待。
但是,我们相信暴雪一定会给我们带来惊喜,因为历史能够说明一切问题……
暴雪公司是游戏产业的一个神话,他们10年时间创造了一个PC游戏界空前的经典,对于外界来说,暴雪的成功保留了许多的神秘色彩。但有一点是有目共睹的,这就是在群雄纷争的游戏业,制作权威性作品一直是暴雪的愿望和动力,事实上暴雪也做到了,他们也赢得了“暴雪出品,必定精品”的美誉。
● 由两个大学生创办的奇迹
1991年,两名美国大学毕业生迈克·莫怀米(Mike Morhaime)和艾伦·阿德汗(Allen Adham)共同创建了Silicon & Synapse公司,起初他是只是替人开发一些简单的棋类游戏,为不同的平台包括DOS、苹果机、世嘉和超级任天堂等创作了多款娱乐软件。
这一时期公司最著名的产品包括《摇滚赛车》、《失落的维京战士》、《黑色荆棘》和《超人-死里逃生》等。其中《摇滚赛车》和《丢失的海盗》两款RPM游戏,有幸成为美国第一个被移植到日本任天堂的超级游戏。
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