● 最完美的RTS游戏诞生
1998年,暴雪已经是家大业大,财大气粗,为推出《StarCraft》积蓄了强大的力量。被游戏业誉为划时代精品的《StarCraft》上市之前,暴雪准备了100万套,刚一露面,等待已久的各国玩家便疯狂追捧,100万套3个月售馨,成为当年全球最大售量的游戏。《StarCraft》被PC Data评为1998年最佳销量游戏。其资料片《星际争霸:母巢之战》被评为1998年最佳资料片。
1999年,《StarCraft》轰动韩国,当年在当地卖出100万套,韩国也因此成了《StarCraft》的最大用户国。这也是为什么大家普遍认为,5月19日会在韩国发布《StarCraft II》的一个重要原因。
2000年,暴雪推出《Diablo》系列第二部《Diablo II》,它在上市不久很快卖出250万套,成为当年卖得最快的游戏。01年,暴雪推出的《Diablo II:Load of Destruction》(暗黑破坏神II:毁灭之王)更是在首月销售超过100万套,成为年度最大赢家。即使现在《StarCraft》和《Diablo II》仍然拥有着很高的人气,国内的浩方里《StarCraft》依然排在前列。
2002年,7月暴雪推出魔兽系列第3部《WarCraft III:Reign of Chaos》(魔兽争霸三:混乱之治),它同样包揽了多项荣誉,并成为游戏职业联赛的主要竞技项目,此外还包括其2003年7月公布的资料片、同样获得嘉奖的《魔兽争霸III:冰封王座》。
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