《天下贰》体验评测报告
17173评测 测试员\逆心
游戏基本信息
·游戏名称:《天下贰》
·游戏状态:12月29日第一次公开测试
·收费类型:待定
·游戏类型:3D·MMORPG
·运营公司:网易
·研发公司:网易
·官方站点:tx2.163.com
游戏配置要求
CPU:P41.6GMhz或更高主频的CPU
内存:512MB或更多的内存
显卡:64MB或以上的ATI或Nvidia
占用空间:3G或更多硬盘空间
系统软件:DirectX9.0c或更高
操作系统:Windows 2000/XP
游戏介绍
游戏职业
游戏在刚开始是没有职业选择的,只有角色等级达到十级才可以通过游戏中的NPC北斗或南斗传送到你所想入的门派才可以选择最终职业和技能,也就是说在十级之前都要用一把剑一下下砍到十级。在选择角色时可以对角色进行细微的特征调整,如头发,性别,发色等等,而到十级之后可以选择的门派有太虚观、荒火教、天机营、翎羽、魍魉、冰心堂、云麓、弈剑八个门派。每个门派的职业特征都不一样,如冰心擅长治疗,也可修炼毒术。荒火血厚,防御中等偏上,物理攻击高,可以抗怪等等,这些都要看玩家如何取舍,不同的练法都将培养出不一样的职业,在战斗中也起到不同的作用。
游戏画面
游戏的画面刻画十分精美,虽然是网易的第一款3D网络游戏,但是游戏所表现出来的深厚的美术功底却让人不能不惊叹。不同的地域展现在我们面前的是不一样的视觉感受,宏伟庄严的门派建筑,刻画细致的小桥流水,再加上对画面采用模糊的处理手法,使整个游戏画面充满了一股蒙胧的美感。当然这一切都是建立在特效全开的情况下才可以实现。

《天下贰》测试截图
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游戏音乐
由刚开始进入游戏到游戏中,游戏中的背景音乐都给人一种愉悦舒畅的听觉享受,听起来有点类似我们大家所熟悉的江南小调,让人可以有一种轻松的心情来体验游戏。其他的诸如跑步声,武器打怪的声音也设计得恰到好处。不过游戏中角色打怪的口头配音实在让人不怎么感冒,如果只是单纯的“嘿”那还好说,但是怎么听怎么感觉好像是“嘿噢”,可能是我一时没听习惯吧!
游戏系统
游戏操作
如果说到网络游戏操作方式的话,在《魔兽世界》之前,操作方式基本意义上只存在一种,那就是很多人所熟知的一鼠走天下的大众化模式,即以鼠标点击攻击,移动,键盘释放技能,开启功能窗口等操作模式,而《魔兽世界》的风行,使得角色的行走整合到了键盘QWEASD中,从这以后,很多网络游戏为了照顾到这两种操作习惯的玩家,都纷纷推出了人性化的设置,即在游戏可以人为的设置自己喜欢的操作方式。《天下贰》也是如此,游戏中可以用数字键“9”或者“Scroll Lock”很快捷的切换鼠标或键盘操作模式,使玩家不再是一种模式走天下,不同的情况下选择不同的操作模式,这一点值得很多网络游戏研发厂商学习。
互动交流
玩了这么多年的大话和梦幻,相信网易的游戏玩家对专属与网易的表情都情有独钟吧!虽然这款游戏是网易的第3款网络游戏,但是游戏中的互动交流并没有摆脱前两款游戏的基本设置。而网络游戏发展到现在,在玩家之间的互动交流上也已基本定型,无非就是聊天,组队,帮派和好友等等几种。
《天下贰》自然也不会例外,游戏中,玩家可以和周围的玩家组成同一阵线打怪升级,事实上游戏中的很多怪物都是需要多人齐心协力才可以战胜的,不同的职业之间发挥不同的职能,如果你和队友之间配合天衣无缝,相信无论是你还是他都想长期坚持下去,因此双方可以互相加为好友以供日后游戏便于联系。
游戏技能
说到技能,就要说说游戏中的技能帮助系统,笔者一个十级的新人,好不容易找到南斗北斗进入门派重地了,结果能转职却怎么都学不了技能,呼出土地老头,找到技能NPC,打开一看,愣是一个技能都没看到,最后虽然是学了技能,但是由此也可见游戏中的帮助内容不是很直观,建议网易对此进行修改,使笔者之后的玩家不至于和笔者一样。
游戏中不同的职业可以学习不同的技能,而从技能的效果也可以区分为几个不同的职业发展方向,技能的升级和使用有3个关键词:“熟练度”和“境界”,“灵光一闪”,熟练度玩家都会知道这是技能使用次数的熟练情况,而境界就是技能的等级,分别是境界壹 ,贰,叁。初学者只有境界壹是亮的,其他都是暗的。“灵光一闪”---在你平时使用技能的时候,偶尔会出现特别高的攻击或者召唤出超出你所学等级。技能的升级除了需要熟练度之外还需要金钱,这一点倒是继承了网易上两款网络游戏,总之这款游戏想升级技能还真不是一般的复杂,套用一位玩家说的话:总而言之----买书学习新技能→花钱提高熟练度→拼命使用让他闪→境界亮了看等级→等级到了你就升。
游戏装备
游戏中的装备是有职业和等级限制的,初期的新人可以使用的装备叫新手装备,而一旦十级之后,新手装备就无法再进行装备。装备在初期可以通过打怪或者NPC购买获得,通过任务也可以获得,除了白色装备之外,还有蓝色装备黄色装备,等级越高的装备所附加的属性就会越多,游戏后期的话可以通过游戏中的制作配方来进行制作装备,但是很多玩家都表示花时间采集再花钱制作远不如去打怪爆装备和赚钱。
游戏任务
游戏中的任务很多,可以说只要游戏中可以打的怪,都对应着一个任务。任务的奖励有金钱,经验,药水或者装备等等,相对于单纯的升级,结合任务来进行游戏升级速度将会更快。
然而需要说明的是,虽然游戏中任务很多,但是在对于玩家的任务衔接的指引帮助上却设计得很不够全面,如果按照游戏中设计的初衷,玩家可以一直通过任务进行游戏,这一点倒是和大话等游戏极为相似,如出生在新手村的时候可以知道哪里有什么任务,NPC的头顶会出现很直观的任务图标,而做完当前地区的任务之后却没有很好的衔接提示玩家下一步该去什么地方进行任务,所要说明的是,对于初次进入游戏的新手玩家,并不是每一个玩家都可以做到什么等级到什么地方完成什么任务这一点的,因此建议官方可以对这一点设计得更为直观明了,使每一个新进游戏的玩家知道该做什么,该怎么做,不至于产生一股迷茫的感觉。
特色系统
死亡系统:玩家死亡之后,游戏界面会变为暗灰色,此时玩家将无法进行任务操作,同时系统会弹出死亡提示窗口,可以选择“等待救助”或入“黄泉幽境”。前者需要冰心门下有相关技能的人才能复活你,或者有复活符的玩家可以使用符来复活你;后者则把你传送到黄泉幽境去,一个只有夜晚的地方,你站立的地方身后就会发现一个类似白无常的NPC黄梁,他是这的主人,与之对话他会指引你去他正前方的水池中还阳复活,或者不对话直接跑到前面水池中,会发现一朵金色的大莲花,跳进去就会自动在系统默认绑定的黄土神石处复活,同时玩家也可以把复活处放在其他地方。
幻化系统:玩家有可能在战斗奖励中获得怪物的元魂珠。右键点击即会弹出提示是否吸收该元魂珠,确定后元魂珠消失。之后可以通过按X来打开幻化菜单。打开后我们可以看见刚刚吸收的元魂珠的相关信息。右键点击即可实现幻化。也可以把它拖到快捷栏里通过快捷键来使用。幻化后外观形态会与元魂珠对应的形态一致。
幻化之后玩家将可以拥有所幻化怪物的属性,但是幻化之后玩家无法使用自身技能,而是有几率使用所幻化怪物的技能,元魂珠分初,中,高,三个级别,每个级别的元魂珠玩家只能同时吸收一种元魂珠。比方说你吸收了一个初级元魂珠A,现在又想要吸收另一个初级元魂珠B,这时候系统就会提示你如果吸收B就会覆盖掉A;但如果你想要吸收中级或高级的元魂珠C则不会影响到初级的元魂珠。
外部环境测试
A 硬件系统要求
游戏所要求的硬件的确很高,以笔者所在网吧AMD2800+,1G内存,GF6 6500(256M显存)显卡,在最高特效的情况下尚且不能很流畅的运行游戏,不排除网络状况。试想占目前大多数的主流配置电脑能否流畅的运行游戏将是一个很大的问题,只能对游戏中的特效予以降低,追求速度而不能追求质量。
而在家里AMD2500+,512M内存,ATIX300(128M显存)显卡,则仅仅只能运行中等特效下的游戏,而且在某些地方并不是很流畅,这些都体现在游戏中的打怪,跑步,和地图切换这些细节,如在高配置下打怪,跑步以及地图场景切换尚且可以流畅得体验,而在主流配置中如果设为最高特效的话则可以看到很明显的延迟,甚至游戏死机,需要重新登陆。
在高配置下的游戏则完全显示了游戏中所要表现出来的美感,如果将特效设为底,也就是将画面细节渲染以及光线刻画设为低或无的话,则游戏的画面相对比而言则要清晰明亮许多,可以说是游戏另外一种不一样的特色。
测试过程中外挂QQ程序一个!
B 市场运营预测与建议
此款游戏虽然是一款3D网络游戏,但是在感觉和游戏设置上,都有着大话和梦想的影子存在,作为玩家人数一直不少的网易,可以对这些群体中宣传,毕竟在接受能力上该部分群体更容易接受,同时也使该部分玩家顺利的做好游戏接替。而作为国产游戏中的一部精品游戏,可以从游戏画面,可玩性以及特色系统上面来进行更大范围的宣传。
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