《地狱之门:伦敦》片头动画惊心动魄
2006-03-13 19:53:08
神评论
游戏方式简要说明
Hell gate : London(伦敦) 是具有 RPG 性质和第一人称 FPS 的优点的游戏。与其他游戏一样,玩家可以创建理想的角色,通过任务履行和与恶魔的战斗实现升级和提高技能。玩家可通过强有力而柔软的技能,魔法系统和角色 Customize(客制化),多种随机生成物品和场景等,进行游戏。
Hell gate 向玩家提供随机生成的场景和物品以及游戏活动等要素等无限的 Replay ability。虽然 Hell gate 包含有实时在线的 FPS 的要素,但它根本上应属 RPG。该游戏不大强调,大部分 FPS 游戏所要求的快速的手动。通过广域效果、导弹、自动雷达追踪 (Lock-On)、软定位 (Soft Targeting) 等技术,即使是哪些不太会玩 FPS 的玩家也可以充分享受 Hell gate。与其他 RPG 游戏一样,游戏中的强者是依据角色的等级、技能熟练度、能力值以及装备所决定。
Hell gate 是提供高水准的随机生成系统的 RPG 游戏。
玩家踏入的所有的空间将都是随机生成的场景。因此玩家每玩游戏,都可以体会新鲜的游戏感觉。与其他 RPG 不同,在 Hell gate 中玩家是按照自己的故事展开游戏,所以整个游戏过程是独特的属于个人的经验谈。
Hell gate 试图解决其他 MMORPG 游戏存在的共同的问题和游戏平衡性问题。玩家可以在单为自己的空间进行独自游戏的同时,还可以与其他很多玩家一起享受在线交流的乐趣。在自己愿意的情况下,玩家不与他人竞争的同时,自己或者组建一个小团队悠闲的进行游戏。
抢位 (Spawn Camping)、抢怪 (Kill Steal)、任务守位 (Quest Farming)、单方 PK (Player killing) 等问题 不会在 Hell Gate 中出现了。 Hell Gate 提供基于多数玩家组成的 及时地图 (Instance),使玩家可以体会一般 MMORGP 游戏的乐趣的同时,将原有 MMORPG 游戏的弱点最小化 。
Hell Gate 的另一个重要的特点就是有收藏性的众多的罕见物品(Rare Item)系统。玩家进行游戏的时候一般都有一个贯穿整个游戏过程的目标以及追求报酬的倾向。 Hell Gate 提供随机属性(Random)、罕见(Rare)、唯一(Unique)、高级(Named)以及任务物品等众多的物品系统,以带动玩家继续游戏的兴趣、得到满足。
除了****和物品系统外,Hell Gate 通过物品升级系统来满足更高层次的游戏方式以及人物成长需求。除了 100 多种的基本武器类型外,通过 Mod(Modification 的缩写)系统可以对武器进行提炼,使玩家可以拥有唯独属于自己的武器。 游戏中的所有物品都具有可装备特定类型的模式的空间。 有的物品具有一个模式空间,有的物品则具有多个模式空间。与物品一样,等级越高就出现更加强大的模式。虽然一个物品所能装备的模式数量和类型有所限制,但随机生成的物品使得玩家可以使用无限制的多种类型的物品。
虽然 Hell gate 提供类似单机版游戏的单人游戏模式,但它绝对是网络 RPG 游戏。在玩家愿意的情况下,可以至始至终的享受单人游戏的同时也可以进行小规模和大规模的组队游戏。 Hell gate 也将支持通过 LAN 基础上的多人游戏和服务器客户端的 dedicate 方式的多人游戏。并且提供专为多人游戏的特定游戏内容,开发出任何规模的玩家可同时享受的游戏。
Hell gate : London(伦敦) 是具有 RPG 性质和第一人称 FPS 的优点的游戏。与其他游戏一样,玩家可以创建理想的角色,通过任务履行和与恶魔的战斗实现升级和提高技能。玩家可通过强有力而柔软的技能,魔法系统和角色 Customize(客制化),多种随机生成物品和场景等,进行游戏。
Hell gate 向玩家提供随机生成的场景和物品以及游戏活动等要素等无限的 Replay ability。虽然 Hell gate 包含有实时在线的 FPS 的要素,但它根本上应属 RPG。该游戏不大强调,大部分 FPS 游戏所要求的快速的手动。通过广域效果、导弹、自动雷达追踪 (Lock-On)、软定位 (Soft Targeting) 等技术,即使是哪些不太会玩 FPS 的玩家也可以充分享受 Hell gate。与其他 RPG 游戏一样,游戏中的强者是依据角色的等级、技能熟练度、能力值以及装备所决定。
Hell gate 是提供高水准的随机生成系统的 RPG 游戏。
玩家踏入的所有的空间将都是随机生成的场景。因此玩家每玩游戏,都可以体会新鲜的游戏感觉。与其他 RPG 不同,在 Hell gate 中玩家是按照自己的故事展开游戏,所以整个游戏过程是独特的属于个人的经验谈。
Hell gate 试图解决其他 MMORPG 游戏存在的共同的问题和游戏平衡性问题。玩家可以在单为自己的空间进行独自游戏的同时,还可以与其他很多玩家一起享受在线交流的乐趣。在自己愿意的情况下,玩家不与他人竞争的同时,自己或者组建一个小团队悠闲的进行游戏。
抢位 (Spawn Camping)、抢怪 (Kill Steal)、任务守位 (Quest Farming)、单方 PK (Player killing) 等问题 不会在 Hell Gate 中出现了。 Hell Gate 提供基于多数玩家组成的 及时地图 (Instance),使玩家可以体会一般 MMORGP 游戏的乐趣的同时,将原有 MMORPG 游戏的弱点最小化 。
Hell Gate 的另一个重要的特点就是有收藏性的众多的罕见物品(Rare Item)系统。玩家进行游戏的时候一般都有一个贯穿整个游戏过程的目标以及追求报酬的倾向。 Hell Gate 提供随机属性(Random)、罕见(Rare)、唯一(Unique)、高级(Named)以及任务物品等众多的物品系统,以带动玩家继续游戏的兴趣、得到满足。
除了****和物品系统外,Hell Gate 通过物品升级系统来满足更高层次的游戏方式以及人物成长需求。除了 100 多种的基本武器类型外,通过 Mod(Modification 的缩写)系统可以对武器进行提炼,使玩家可以拥有唯独属于自己的武器。 游戏中的所有物品都具有可装备特定类型的模式的空间。 有的物品具有一个模式空间,有的物品则具有多个模式空间。与物品一样,等级越高就出现更加强大的模式。虽然一个物品所能装备的模式数量和类型有所限制,但随机生成的物品使得玩家可以使用无限制的多种类型的物品。
虽然 Hell gate 提供类似单机版游戏的单人游戏模式,但它绝对是网络 RPG 游戏。在玩家愿意的情况下,可以至始至终的享受单人游戏的同时也可以进行小规模和大规模的组队游戏。 Hell gate 也将支持通过 LAN 基础上的多人游戏和服务器客户端的 dedicate 方式的多人游戏。并且提供专为多人游戏的特定游戏内容,开发出任何规模的玩家可同时享受的游戏。
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