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《地狱之门:伦敦》片头动画惊心动魄

2006-03-13 19:53:08 神评论
   预计什么时候进行 Hell gate 公测?
  
  确定公测日期为时过早,但开发小组了解公测对游戏的影响。只要时机一到,我们会通过( www.flagshipstudios.com)网站发布有关公测的消息。
  
   Hell gate 是单人游戏呢? 还是网络游戏呢?
  
  虽然 Hell gate 支持单人游戏,但的的确确就是网络游戏。开发小组通过 LAN 基础上的多人游戏和专用网络游戏客户端/服务器系统充分的支持多人模式的游戏。而且,通过多人模式的游戏内容,提供多种规模的组队游戏。

有没有考虑 Hell Gate 特有的网络游戏方式?
  
  多人游戏部分是开发小组最重视的部分,从游戏的初期开始这部分就会起重要的作用。我们为了建立一个由全世界玩家组成的游戏世界,正与各合作方进行这方面的工作。
  
  最多一次能有几个人参与?
  
  如果玩家愿意的话,玩家完全可以由一个人进行游戏,同时游戏可以支持多人或大量玩家组成的多人模式。 各个游戏地图根据各别的游戏经验随机产生, 所以也就可以支持大量玩家参与的大型区域。
  
  Hell Gate 提倡玩家的互动,所以根据玩家数量,游戏的难度也将会有相应的变化。而且考虑如战盟等团队因素,我们考虑开发一些像 RAID 地宫等的可支持大量玩家的区域。我们很庆幸 Hell Gate 本身的互动性系统平衡性相当高,所以上述功能的扩展会非常容易。






重要的是,在 London(伦敦) 地下世界的各城中,你可以同样的体会到与众多的玩家见面,建立好友关系,建立队伍和战盟,进行交易等一般 MMORPG 游戏的趣味性。

   是否是所有人都在同一个世界游戏?
  
  Hell Gate 尽力在摆脱其他 MMORPG 游戏面临的通病。我们会支持玩家选择性的在自己的游戏空间进行游戏,或加入大量玩家参与的世界。如果玩家愿意的话,可以避开与其他人的竞争,自己进行游戏或组建小规模的团队进行冒险。
  
  抢位 (Spawn Camping)、抢怪 (Kill Steal)、任务守位 (Quest Farming)、单方 PK (Player killing)问题 不会在 Hell Gate中出现了。 Hell Gate 提供基于多数玩家组成的社区的副本 (Instance)地图,使玩家可以体会一般 MMORGP 游戏的乐趣的同时,将原有 MMORPG 游戏的弱点最小化。
  
   玩家是否仅限于自己所属区域内进行游戏?
  
  目前还没有决定如何将游戏服务器与玩家的国家/地理位置 联系起来。开发小组会给玩家提供一个高优的游戏环境,我们也会继续考虑如何建立最好的游戏环境结构。
  
   Hell Gate 的多人游戏方式是 PvE (Player Vs Environment)还是 PvP (Player vs Player)?
  
  我们致力于将 Hell Gate 设计和开发成一个互动性的多人 RPG。同时支持 PvE 和 PvP 实际上是非常困难的事情,而且我们认为开发中考虑 PvE 的趣味性因素,再考虑 PvP 的平衡性不如直接将游戏设计和开发成通过竞争***方式来体会游戏乐趣的游戏。
  
  而目前开发小组面临的问题是如何以非 PvP 方式来实现该目标。在玩家和怪物战斗的同时探险游戏世界的同时,与其他玩家进行竞争的方式上,我们现在多种想法,而具体实现这个想法对于我们来说是一个非常有趣的事情。当然,玩家肯定喜欢通过战斗来表现自己,我们也不会反对单挑方式的战斗系统或竞技场等因素。 PvP 的部分,我想不是能用简单几句来说清楚的,而是需要开发小组在以后实际开发工作中继续研究。
  
   只能拥有一个游戏人物吗?
  
  玩家可同时拥有多个角色。我们也建议玩家去了解各个职业,来体会各职业所拥有的各种特点和专门性。
  
   人物的自定义(Customize(客制化))程度如何?
  
  Hell Gate 中的所有人物,在设定上都是为了避开恶魔而躲到地下的人类。在建立人物时,玩家可以选择人物的性别、发色、脸型和肤色等。对于自定义部人,我们会根据随游戏的开发进度来再决定是否增加其他部分。
  
  在游戏中玩家等级的提高以及通过在多个区域内的探险,玩家可以找到许多的武器、装备和饰品来改变人物的外型,使自己的人物看起来与众不同。
  
   Hell gate 的故事/主题是什么?
  
  该游戏以恶魔侵略成功开始至 5 年后,即从现在开始 25 年之后的时期为背景的。只有少数的人类活了下来,隐藏在 London(伦敦)地下世界的神秘之处生存。 在那里,传为 Knights Templar(骑士团)的古代秘密组织的子孙 Templar(骑士团)试图重建人类社会。 他们首先是想把人类社会变为对抗恶魔的桥梁。
  
   属于 FPS (第一人称射击游戏)吗?
  
  不是。我们的确正在开发以第一人称视点游戏的动作 RPG。这说明,虽然 Hell gate 是实时在线的 FPS,但它并不强调大部分 FPS 游戏所要求的快速的手动。通过广域效果、导弹、自动追踪 (Lock-On)、软定位(Soft Targeting) 等技术,即使是哪些不太会玩 FPS 的玩家也可以充分享受 Hell gate。与其他 RPG 游戏一样,游戏中的强者是依据角色的等级、技能熟练度、能力值以及装备所决定。
  
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