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从《星际穿越》再看好莱坞改编手游发展史

2014-11-27 16:58:36 神评论

17173 新闻导语

据统计,《星际穿越》上周末64个海外市场再度进账7000万美元。在中国内地,影片次周末报收2300万美元,虽然一部分观众表示“看不太懂”剧情,但仍然有不少影迷冲着“诺兰”的噱头坐进电影院。

据统计,《星际穿越》上周末64个海外市场再度进账7000万美元。在中国内地,影片次周末报收2300万美元,虽然一部分观众表示“看不太懂”剧情,但仍然有不少影迷冲着“诺兰”的噱头坐进电影院。

另一方面,笔者注意到一款名为《星际穿越》的同名手游早已活跃在Appstore和GooglePlay上。从电影开始上映至今,游戏在免费榜单上已提升100多个位次。而对于游戏研发及发行商派拉蒙数字娱乐来说,这样的营销过程已经经历过很多次。

《星际穿越》还原电影剧情

手游版《星际穿越》,游戏中出现的内容及玩法电影里几乎都有所提及。即使玩家没能看懂剧情,如果有时间也可以去体验诺兰创造的宇宙世界。

游戏中玩家可以进入电影中出现的Endurance空间飞船,可以驾驶它到电影中出现的黑洞附近,并通过自己的控制完成跳跃任务。建模,场景,甚至连没有背景音乐这一点都终于电影,为的就是增强玩家的代入感,让人们身灵其境,感受到电影本身的魅力。

从《星际穿越》再看好莱坞改编手游发展史

《星际穿越》空间站画面比对(左电影中画面,右在游戏中画面)

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《星际穿越》电影画面比对(上游戏中画面,下电影中画面)

而这一做法在每一部好莱坞电影改编的移动游戏中都能找出相同的范例,为的就是让这款手游与电影间产生联系,达到互相宣传的营销效果。

听起来很容易,但作为美国最传统的娱乐产业之一,将好莱坞改变成移动游戏似乎并不是一朝一夕就能够形成的。

派拉蒙成立移动娱乐部门

2008年,派拉蒙影业移动与互动部门 (Mobile & Interactive) 高级副总裁 Sandi Isaacs宣布,该公司数字部门 Paramount Pictures Digital Entertainment(派拉蒙影业数字娱乐)新成立了一个的业务部门。新成立全球业务部门 Paramount Mobile Entertainment(派拉蒙移动娱乐,简称 PME)将致力于为该公司开发移动娱乐和替代性分销模式,并且将通过不断的努力将业务向全球推展。

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这则新闻被爆出的一个月后,派拉蒙就对外放透露风声,将要打造第一款电影改编的游戏产品--《勇敢的心》。与此同时,派拉蒙高层也对新的互动娱乐部门进行了一轮全面调整,出台从部门结构重组到人事变动等一系列举措,一批从前在大型游戏开发和发行企业中有过多年管理经验的新人将组建新的领导班子。

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当时的媒体多使用问号来提及改变手游一事

那时,全球的手机产业还处在诺基亚王朝时代,虽然GAMELOFT等一批激进的手游开发商已经在尝试基于JAVA语言开发另类的游戏产品,但游戏付费、营收模式等问题在很多地区无法弄清,许多塞班系统的破解论坛能够在很短时间内将新推出的游戏破解之后直接传入到用户手机上。而在几乎垄断全球影片时长的好莱坞,一部分保守派电影人认为派拉蒙的做法有些疯狂。

智能手机普及全球、好莱坞增速减缓

随着“iPhone”的诞生,全球移动行业迎来了一次大规模的变革,手机性能越来越强、移动游戏的开发成本逐渐降低,这让不少人看到了移动游戏未来的机遇。有数据显示,到2015年全球智能手机将达到几十亿的量级。

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智能手机发展图

在2014年第一季度,在iOS应用商店和Google Play数字商店内,游戏下载占据总体应用下载量的近40%。与2013年第一季度相比,Google Play当季度收入增长2.5倍,而iOS应用商店当季度收入也比去年同期增长了1.7倍。

很显然,派拉蒙作为最早一批吃螃蟹的公司,不会放弃这样的机会。他们从简单的游戏改编试水到真正的发行游戏,到后来的售卖发行权等,让除了影片之外的收入迅速增加。

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而另一方面,由于剧情雷同、太过传统的运作方式,好莱坞的票房收入似乎没有上世纪90年代那么的神乎其神。

瑞格传播执行董事戢二卫曾在多家好莱坞公司任职,他表示好莱坞六大制片公司出于全年产品布局,以及对公司股票的考虑,每年都要从其出品的二三十部影片中选定几部重要作品,这些大片重点照顾主流年轻观众的口味,都是大制作、大明星阵容,追求视觉特效。

从大片模式中尝到甜头的制片公司,在逐利的过程中不断地试图复制票房“神话”,使得所谓的大片越来越多。过大的投资规模超出了市场的承受能力,必然导致大片纷纷亏损。而更致命的是,这批好莱坞大片故事雷同,剧情低龄化十分严重。故事没有营养,越来越“弱智”。

改编手游不断推出

2013年,派拉蒙联合Phosphor推出《World War Z(末日之战)》,并采用了虚幻3引擎进行制作。游戏在上线之后获得了比预想要好的玩家反馈。而至此之后,只要是题材合适,派拉蒙不会放任何一个将电影改编成手游的机会。今年8月,正直派拉蒙影业旗下电影《阿甘正传》上映20周年,派拉蒙影业联合Genera Mobile 推出的无尽跑酷手游《阿甘快跑》。

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《阿甘正传》跑酷手游

很显然这股手游风不仅只是派拉蒙感受到,其他巨头也纷纷转换思路。而到了如今“好莱坞电影改编手游”已经成为一种热门趋势,多部耳熟能详的电影已经被改编成手游。

迪士尼(代表作《冰雪奇缘》《怪兽大学》、Gameloft(《钢铁侠3》《神偷奶爸》)、Kabam(《速度与激情6》《霍比特人:王国》)以及Rovio(《愤怒的小鸟:星球大战2》《愤怒的小鸟里约篇》)。而有意思的是,《Turbo Racing League》《机械战警》《钢甲铁拳世界:机器人拳击》(Real SteelWorld Robot Boxing)等游戏,虽然其本身电影票房一般,但游戏却格外走红。

电影改编手游成新趋势

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2014年,IDC游戏研究总监刘易斯·沃德曾对媒体表示“过去10年间,好莱坞电影与视频游戏的收入对比正在发生转变,这个趋势很有可能持续下去。事实上,至2020年,美国视频游戏软件和服务的总体收入规模,将超过电影相关产品的总收入。这一趋势已经催生了一批有趣的跨媒体公司,我们也将在未来几年里看到更多跨媒体大作出炉。”

而我们翻看到派拉蒙2015与2016年发片计划《碟中谍5(Mission: Impossible 5)》、《终结者:创世纪(Terminator:Genesis)》、《变形金刚5》《特种部队3(GI Joe 3)》、《星际迷航3(Star Trek 3)》等一大批大片将公映。除了影迷们的交集期待,这些电影是否会改变成移动游戏似乎已经毫无悬念了。

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