17173手游网深度分析之:移动游戏发行商座次
2013-11-04 11:38:07
神评论
17173 新闻导语
伴随着入局者的增加,也意味着手游发行商之间的“抢位战”已悄然打响,金鼓连天、白刃相接,这是一场关乎市场份额的战争,也是关乎未来生存和行业格局的战争。
2013 Q3移动游戏发行商Top3:飞流游戏
在移动领域,飞流算是最资深的选手之一。早在塞班时代飞流就开始了布局,而随着Android和iOS的快速发展,飞流也在近几年积极转型,发力移动游戏的发行和运营。尤其是在iOS,飞流目前保持着一定的领先优势,数据显示,Q3飞流占据了23.2%的iOS发行市场份额,放到全平台,飞流的份额也达到了15.26%。
这一成绩得益于飞流发行的多款iOS平台作品的成功,包括《QQ御剑》《光辉之城》《龙之召唤》等产品,都曾经拿下中国区App Store畅销榜的前十名。
值得一提的是,飞流在游戏的推广营销上颇有一套,并提出了所谓“娱乐营销”的概念。飞流副总裁王可在接受手游网采访时表示,游戏营销未来的方向就是娱乐营销,即借助娱乐的手段营销产品,而游戏本身就是娱乐,因此可以将效果发挥到最好,又节省了推广费用。
飞流今年上半年《龙之召唤》发布会,邀请了羽泉,将音乐圈和手游融合。而在10月份举办的“FL英雄汇•手游视频人才择优计划”发布会上,飞流则开始将影视圈和手游结合在一起,也正是顺应了娱乐营销的思想。近日飞流发行的新作《口袋梦幻》就是在此前的FL英雄汇上亮相的一款产品,获得了周星驰的国语配音石班瑜的加盟。
但对于各种新奇的推广营销手段,飞流也依然坚持了自己的精品策略。认为“营销没有标准,一款游戏的成功绝对不取决于宣发,而是取决于游戏质量。”这也为飞流在发行市场上的地位打下了基础。此前FL英雄汇上亮相的几款产品,还有多款尚待推出,出于对精品游戏的考量,可以认为飞流在Q4可能有一定的提升空间。
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