17173手游网深度分析之:移动游戏发行商座次
17173 新闻导语
伴随着入局者的增加,也意味着手游发行商之间的“抢位战”已悄然打响,金鼓连天、白刃相接,这是一场关乎市场份额的战争,也是关乎未来生存和行业格局的战争。
2013 Q3移动游戏发行商Top1:中国手游
毫不夸张的说,中国手游在Q2~Q3中获得了最快速的成长。正如前页的数据中所显示的,中国手游的在全平台发行市场的份额从5.56%攀升到了19.4%,同时抢得了第一把交椅。
从业务层面看,中国手游发展的战略是“自主研发+发行代理”两头并重,且目前中国手游在自研和发行上也都取得了不错的成绩。有数据显示,目前中国手游发行与运营的游戏产品已是月流水千万级别以上,同时每月保持50%的增长。中国手游CEO肖健曾表示,“发行必须快、狠、准!才可制胜!”可以看到,中国手游在Q2到Q3期间发行了《龙之召唤》《怪兽岛》以及《武侠Q传》等数款热门游戏,也为其在第三季度份额的快速提升奠定了基础。另一方面,中国手游成立了三个发行团队来完成发行任务,配合自身的技术实力、运营能力和营销能力,也保障了游戏发行的顺利进行。
对于接下来在发行领域的目标,肖健此前透露,除了要建立完善的发行与运营体系之外,力争在2013年12月实现月流水达到1亿。同时,从最近传出的一些消息可以读出,中国手游还将进一步加大在发行领域的投入。10月底,应书岭走马上任中手游集团总裁,主管公司发行业务。肖健称“这项任命是为了进一步加强中国手游在手**业中领先发行商地位的重要人事安排……将继续投入更多的人力、精力及资源,使中国手游继续保持国内领军发行商的地位。”而鉴于前文中所提到的,国内手游发行领域竞争之激烈,中手游加大投入也是在意料之中。
同时对于海外市场,中国手游方面表示,将于11月份正式开启海外市场的发行业务。而对此,新官上任的应书岭也颇为自信,他认为,市面上好的海外发行团队,能使产品营收达到国内市场营收的2倍,因此中国手游完全有信心也有能力,在未来海外手游市场上达成2亿月流水的目标。手游网认为,从中国手游一系列的举措看,在Q4发行市场第一梯队的地位将会得到巩固,同时还可能具备了一定的向上空间。
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