17173手游网深度分析之:移动游戏发行商座次
17173 新闻导语
伴随着入局者的增加,也意味着手游发行商之间的“抢位战”已悄然打响,金鼓连天、白刃相接,这是一场关乎市场份额的战争,也是关乎未来生存和行业格局的战争。
2013 Q3移动游戏发行商Top2:触控科技
触控科技算得上是国内最早一批从手游研发转向手游发行的公司之一,在第三季度,触控以18.8%的占有率,占据了移动游戏发行商的第二把交椅。而在今年第二季度,触控则是头把交椅的获得者,当时触控的份额为19.89%,由于受到竞争对手份额上升的影响,Q3触控的占有率有些微的下滑。但不难看出触控很早就奠定了在发行行业中领军的地位。
实际上在一开始,触控的发行之路不是一帆风顺的,如触控发行《时空猎人》iOS版的过程中,就被一些业内人士认为“不太给力”。在手游网看来,触控在发行上凸显出自己的优势,很大程度上归功于触控很及时地携手了一批优秀的海外游戏公司,独代了他们的手游产品。
第一款知名产品当属KONAMI的《魂斗罗:进化**》。这款游戏唤起了不少80、90后玩家们的童年回忆,经过触控的代理发行,在全球范围内取得了不错的成绩。随后触控又同Gameloft、迪斯尼等海外公司展开游戏独代的合作。今年7月,触控获得了韩国王牌MMORPG游戏《Hello Hero》的国内独代权,在日前的封测中也受到了广泛好评。10月中旬,触控又同日本游戏公司Gumi签订了日本知名手游《勇者前线》的代理权。
在谈起触控时,有不少人表示,触控在手游领域是敢为人先的。例如对于发行,陈昊芝在去年说过这样一番话:“(代理发行)对于触控科技来说,这是一个机会,也是一个挑战。”诚然,当时做发行还有着太多的不确定,但值得认可的是,触控勇敢地迈出了步伐,逐渐把发行业务做起来了,并且一直努力在做好。
日前,陈昊芝在他的微信朋友圈中分享到,“触控韩国公司代理的《秦姬》11月1日当日收入10万美元,这个数字是从1周前上线的4万、5万、直到10月底的7万当天逐步增长上来的,非活动峰值。海外持续推动是核心。10月份另外一款海外发行的产品单月是100万美金,这时上线次月的成绩。真心为团队骄傲”。从陈昊芝的言语中,除了看出他对公司和团队的自豪之外,也能看到触控已经在海外游戏市场收获了一定成绩。手游网认为,在今年Q4,触控科技将是最有实力和中国手游一较高下、争夺发行商Top1的选手。
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