蝙蝠侠:阿卡姆VR评测: 剧情丰富 缺少动作元素
虽然游戏有动态性和动作方面的缺陷,但其在叙事方式以及场景互动方面十分出色。整体来说《蝙蝠侠:阿卡姆VR》是该系列在VR领域的续命之作,我们期待它能给我们带来更丰富的游戏体验。
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游戏名称:《蝙蝠侠:阿卡姆VR》
开发商: Rocksteady 工作室
发行商: WB Games
平台: PlayStation VR
发布日期: 2016年10月13日
优点:
1. 画质优秀;
2. 剧情丰富;
3. 体验舒适;
缺点:
1.游戏节奏缓慢;
2.缺乏动作元素;

如果说PlayStation VR是索尼进军VR游戏的处女航,那么《蝙蝠侠:阿卡姆VR》就是好风凭借力,扬帆正当时。这款由Rocksteady工作室开发的游戏能让玩家身临其境的戴上面具、披上斗篷,摇身一变成为蝙蝠侠。《蝙蝠侠:阿卡姆VR》让阿卡姆系列的美感和高品质配音达到了一个新的高度。(文:17173VR_Lance)
《蝙蝠侠:阿卡姆VR》和系列前几作都不同,它恰到好处地把快节奏战斗、引人入胜的剧情故事和解谜要素平衡地结合了起来,把游戏重心放在了侦探推理上。游戏令人印象深刻之处在于它作为一个老牌游戏工作室对沉浸式游戏的第一次尝试,就能做出完成度如此之高的VR游戏。
游戏体验
戴上蝙蝠侠的面具,披上斗篷,玩家就可以进入游戏场景了,细节十分感人,比如蝙蝠洞、韦恩庄园、冰山休息室和其他高谭市的老街区。为了探索这些地方,你会经常用到蝙蝠服的多功能腰带中的三件工具:一个抓钩、一个证据扫描仪以及蝙蝠镖。这些道具可以用来远距离按下按钮、扫描证据以及像其他阿卡姆系列游戏一样在蝙蝠洞里缩放镜头观察细节,只不过这次是以第一人称视角进行(并做好了很多VR优化,提高舒适感)。这些道具不仅有趣好玩,还能防止玩家把注意力完全放到主线剧情、而错过很多有用的支线故事。

玩家可以在《蝙蝠侠:阿卡姆VR》中观战其他玩家的战斗,而不需自己亲自上阵。
很可惜,第一周目通关流程很短(大概2小时),玩家主要就是穿梭在高谭市暗黑风格的大街小巷和犯罪现场,并在下水道寻找失散的战斗伙伴。虽然有很多场景可以欣赏、互动要素也很多,但玩家缺乏推进剧情的主动权,游戏流程也很短。一旦最开始哪种“成为高谭市的蝙蝠侠”的新鲜感慢慢消失,玩家很快就会觉得游戏剧情太被动,而且游戏结束的太过突然,甚至都没触发一场大战。
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