17173VR > VR新闻 > 瑞立视许秋子: VR游戏移植大空间体验仅需2周

瑞立视许秋子: VR游戏移植大空间体验仅需2周

夭夭林 | 2017-08-02 10:00 0

17173VR:最近,万代南梦宫在日本新宿地区开了一家号称日本最大的VR体验中心,像这类的大型VR体验场馆在国内外越来越多,而瑞立视的产品很适合这样的场所。这个趋势对瑞立视来说意味着什么?

许秋子:我们也比较乐见这个情况。前两年的VR行业大部分是在一些比较初级的设备体验。那么进入第二、第三年,我们现在到了一个阶段,大家会去反思VR到底真正可以做什么,而不是尝鲜的类型,而是真正意义上VR可以替我们解决一些生活上或者工作上的的痛点。在这个时候,就会有很多人希望采纳多人互动,甚至是这种大空间,一比一空间同步这类的玩法。

我们跟日本的万代南梦宫一直有保持联系,他们也推荐了很多在韩国、在日本的客户用我们的设备。这些客户他们都不是只开一家体验店,他们都是会持续去各个城市,世界的各个点去设立品牌连锁店。

17173VR:据了解,瑞立视目前正在研发异地联机功能,可以支持在大空间多人互动的VR游戏中实现异地联机,让异地的玩家同时玩一款VR游戏,能给我们简单介绍这个功能吗?这个功能目前开发到什么样的阶段了?玩家什么时候可以体验到?

许秋子:我们想要去打通这个功能的原因也是我们在VR交互和社交方面,希望把自己推到最前沿。有人说VR的突破点可能是硬件,也可能是内容,但是我觉得不管硬件或者内容做的再好,这个世界再沉浸,也只是一个人在玩的自嗨体验,是一个尝鲜体验,真正的VR其实应该是人与人之间有互动,地区与地区通过互联网之间有互动,在不管任何技术或者产业,它都是有了社交,有了群体交互的特性之后才会活跃起来,包括Facebook、微信、共享单车这类产品,任何一类产业它都是需要社会的整体性去推动的。

650445080111629597.jpg

我们觉得在VR技术上不止我们要做局域网内的多人同空间,我们甚至希望以后如果我们有在中国有一百个点,在世界上有多少个点,所有的体验点都可以在通过互联网连线,把同一个内容、同一个场景实现完全共享的,将来比如说像VR电竞比赛,城市对城市的对战这类的游戏互动或者说是像异地的****、远程联机等等,再比如军事领域的部队与部队间对抗的需求,通过互联网都可以实现。

不过,实现这些的前提是首先在硬件上我们要能达到网路的共享,还有就是网路的速度,数据量的大小,这些是比较关键的问题。我们以优化和开发新功能的手法去解决网路的技术问题。我们在今年10月份会有一个大动作,届时会有发布会。

17173VR:很多国内的创业公司不同,瑞立视最早是从日本开始起家,后来回到国内发展。你们为什么从日本起家,然后又回到国内发展呢?

许秋子:其实对于我自己来说是一个经历。我过去是在日本工作,其实在VR普及之前我自己也想过去创业。大概在两三年前,我做日本大型VR项目的时候,发觉动作捕捉硬件这块真的是一个痛点,不管什么项目都要用到这一套东西但是有非常昂贵,有一些大厂比如说环球影城或者迪斯尼这种大型的主题乐园他们可能做的起这种规格的项目。

有新产品或者项目希望我们报道,猛戳这里 寻求报道
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。
相关标签:

热门VR游戏榜

关注17173VR公众号

第一时间获取最新VR游戏资讯。各种奖品福利等你领取哦!