《坦克世界》【活动解析】我和380毫米大管子对炮?真的假的?

2024-06-23 00:24:13 神评论


前言

躲炮火、揍四号、炸碉堡、最后和增援来的黑豹大战八十回合,才迎来阶段的胜利。

这不是别的,就是此次特殊PVE行动,诺曼底登陆的第一章节大致流程,其中一部分敌人诸如四号坦克、黑豹坦克和猎豹坦克歼击车,车长们必定都已熟识,但另外那些,从滩头开始就和车长们纠缠不休的碉堡呢?

以及……这场艰苦的战斗并非全部?或许在此之后或许还有更硬,更狠的强敌在等候各位!

等不及要提前知晓它们的真身?马上开始!

看似碉堡,其实坦克

一切《坦克世界》里头有血条,能打能掉血的物件,甭管它长个球样,还是有着三层楼般的身板,其实都是个坦克。

没错,如之前战略模式里的炮塔、火箭炮一样,诺曼底PVE模式中的各色碉堡、堡垒、炮台,本质上都是坦克,唯一差距在于它们无法移动,并且只能由PVE内的“电脑”一方操作。

不过不用担心,哪怕它们的本质是坦克,它们的外观仍完美还原史实防御工事,甚至可以一一对应。

“挂”在崖壁上的碉堡,装载了一门75毫米炮。

先从车长们操控坦克的起点,即滩头说起。

这部分的碉堡分为两类,分别是挂在崖壁上的;以及横在滩头上的,前者装备一门75毫米炮,后者则拥有顶部的坦克炮塔,和碉堡本体的37毫米机炮。

在D系于整个欧洲海岸建立的“大西洋壁垒”防御工事中,前者较为多见:游戏中的这一碉堡参考了存世的诸多工事来建模,内部火炮的外形和火力数据来自PAK 40 75毫米反坦克炮(即“黄鼠狼III”的顶级炮),炮盾外形则取自较为少见的60倍径50毫米炮,后者也是D系三号坦克等车的主炮。

标号为WN27的碉堡炮台,它装备一门50毫米炮。

这类碉堡在实战中多设有一门75毫米反坦克炮;

或是一门105毫米榴弹炮,空袭无直接命中不可能摧毁它,而想要正面攻破它难度极大。

如果说把开放式牵引火炮,装在厚度超一米,甚至两米的混凝土碉堡里已算无赖——因为坦克不可能正面击穿——那么,把坦克炮塔再放到如此无敌的车体上,又算是什么呢?

诺曼底海滩上便不乏这类恶名昭彰的防御碉堡,过时或故障的坦克炮塔被摘除后嫁接至此,成了个能全向射击,坚不可摧的超级重坦。

滩头上的带炮塔碉堡,顶部有一个坦克炮塔。

通道上的炮塔碉堡尤其烦人,只能等它被空军炸掉后才能前进。

游戏中的“坦克碉堡”(上半身),就是一个四号A型坦克的炮塔。

非常著名的一张照片,混凝土工事顶着个二号坦克的炮塔。

现实中被挪作碉堡炮台的坦克炮塔,包括但不限于F系FT-17、B1、H35、R35(被D系缴获);D系二号、三号、VK3001、35(T)等型号。

这一“优良传统”后被D系其它坦克继承,以至于出现了专用于放置在混凝土掩体上的黑豹炮塔,当然,这事说来话长,讲清楚恐怕要另找机会了。

和大管子对炮?

攻克了滩头和崖壁上的碉堡后,车长们操控的坦克前进上坡,来到了崖壁上方。

此时被困住的已经不是主角坦克,而是队友,对抗的敌人也开始改头换面,拥有更加骇人的重火力。

不过不必担心,这些火力并非为一两台谢尔曼坦克所设,它们周边另有“猎豹”坦克歼击车护卫,这才是谢尔曼所难以对抗的敌手。

这一阶段中央的最大炮台,装备一门150毫米炮。

150毫米口径的舰炮只是开胃前菜。在拿下所有能直视直射海岸的火力点后,谢尔曼进入到地图的制高点凹坑位置,而这里有着最为恐怖的重火力配置:

一门380毫米,D系战列舰同款舰炮!

这个体积,一看就是大BOSS。

史实的诺曼底周边,一共部署了4门380毫米,以及4门更强的406毫米战列舰主炮,这些巨炮能跨过海峡打击多佛地区(即地图“斯特拉特福”所在地),因此很快就有坦克部队自诺曼底滩头前来,誓要拔除这眼中钉,肉中刺。

当然了,这些巨炮也不会把坦克目为直接对手,它们的射弹动辄达800公斤以上,炮弹长度就达到近170厘米,如此炮弹不要说直接命中,擦中任何坦克都能令其当场粉身碎骨,连点成片的铁皮都不会留下。

这炮有多大?这么看就显得直观一些。

以模型状态复原的碉堡炮台。

剖面模型可见它拥有夸张的防护能力,实战中Y系动用重迫击炮坦克,也未能动摇它丝毫。

结语

拆个炮台,解除海军的威胁……你以为这就完事了?

事情并非如此!和碉堡炮台一起加入眼下版本客户端的,还有诸如虎I、虎II、“斐迪南”,甚至是更强的D系活动专用坦克。

它们会在接下来的活动中扮演如何角色,小小谢尔曼又要如何与它们抗衡?就只能等届时答案揭晓,下期再会了!

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