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爆肝?重氪?不!《仙剑奇侠传5》手游特色系统
2017-05-10 00:13:47
神评论
“四灵属性” 不一样的青龙、白虎、朱雀、玄武
风雷水火土五灵是仙剑系列老生常谈的设定,而《仙剑奇侠传5》手游融合了中国传统神话中四大灵兽的“四灵”定位则是新玩意儿。为了更适应移动端碎片化、轻度化玩法的需求,游戏中每位角色分别以法术、物理、防御、治疗为“灵”,与青龙、白虎、朱雀、玄武四灵兽相互感应,并定位为不同的四灵属性。
比如素有战神之称的白虎就被定位为拥有持续伤害的灵,而体型巨大的玄武则是防御型的灵,拥有受到攻击后伤害提升的属性,游戏中“四灵”的组合方式多达上百种,在真实的对战中玩家需要根据敌方属性调整自阵搭配来应对,体验真正烧脑的策略战斗。

以战神白虎为灵的一贫,在灵性激活的情况下能够对敌方造成更高伤害
“情缘”系统 戏里戏外皆动情
情之一字,最是动人,以情为刃,最是伤人。仙剑五单机中复杂多线的人物关系在《仙剑奇侠传5》手游中作为“情缘”系统也与角色养成息息相关,父女友人挚爱甚至不为人知的隐秘关系,会因不同的故事羁绊触发特殊效果,揭开原作中你知道或不知道的仙剑人物秘事。在游戏中,六界之间一切事物都拥有羁绊,不论是神魔人仙鬼妖、还是三皇神器、武器、法器,甚至是神兽也可幻化成人,与你产生羁绊情缘。
本作最核心的玩法体验就是自由探索剧情与策略对战,游戏删减掉很多需要氪金或肝的分支系统,注重剧情战斗和对战策略的设计,而想要深度体验游戏的乐趣,就需要看玩家对仙剑单机系列从玩法到剧情的了解程度了。整体来说这是一款核心粉丝向的手游作品,对于仙迷们或者想要接触仙剑作品的玩家们来说值得一试。
【编辑:响铃】
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