《宙斯:傲慢之神》试玩:近几年品质最高的换皮流水线!
《宙斯:傲慢之神》韩服三端MMO首日测评!画面媲美永恒之塔2,但仍是换皮流水线?氪金数值驱动,搬砖风险高,入坑需谨慎。点击查看最真实试玩体验。
本期内容是对韩服三端MMO《宙斯傲慢之神》的首日测评与游玩感受,由于个人档期原因无法继续深入测试,这期也相当于完结篇。是否决定入坑,建议看完再做判断。事先提醒一句,韩服游戏搬砖有风险,入坑需谨慎。
先说画面和品质。《宙斯傲慢之神》的整体画面在韩国三端流水线游戏里属于顶尖水准。
角色建模、技能打击手感、场景近景与远景的色调表现,都可以给到同类产品中顶级的评价,画面甚至超过了尤米尔,不夸张地说,单论角色建模和画面品质,已经接近《永恒之塔2》中配画面的水平。
韩国游戏在角色建模、时装坐骑的美工方面确实一如既往地出色,这种品质对韩国中老年玩家群体有不小的吸引力,从首日排行榜也能看出他们的消费能力。整体人气在换皮三端流水线网游中算是不错的,暂时来看没有什么问题。
接下来说说整体游玩感受。坦白讲,我个人对挂机类游戏兴趣不大,所以如果完全从主观出发来评价,这套体系本质上还是大家熟悉的韩式流水线套路,和吸血鬼、尤米尔、传奇等移动端换皮产品一脉相承,核心驱动力就是数值。
游戏会在任务和进度上卡你,角色养成方面,商城时装带属性,坐骑也带属性,从蓝卡开始,每个颜色品质的时装卡和坐骑提升的属性量都非常大。
第一天如果运气好抽到高品质卡片,拿来卖初始号也是不错的选择。除此之外还有装备收集、技能养成、天赋树升级等一大堆系统,想要养出一个精品号,毫无疑问又肝又氪。
当然,如果单纯站在氪佬的视角,体验确实很爽,这就是典型的泡菜罐头,披着精美画面的挂机游戏。
另外不得不提一个最大的缺点,也可以说是最大的优点——游戏没有中文。世界上有两种语言最让人头疼,一个是俄语,另一个就是韩语。资源消耗方面预计比较大,搬砖存在一定的潜力。
再来说经济模式体系。《宙斯傲慢之神》没有例外,走的还是韩式钻石交易体系那一套,交易行需要主线章节推到第60章才能解锁。首日由于汉化不完全,加上通常首日没有什么产出,暂时还看不到市场的真实情况,整体依然是氪佬养服的体系。
聊到韩服搬砖就不得不聊收费模式。搬砖本身成本是最低的,但宙斯的交易行除了需要实名认证才能打开拍卖行之外,开启个人交易还需要开通会员。目前会员售价在2500钻石左右,折合人民币大约57块。
会员包含AI挂机权限、离线挂机权限以及各类材料每日获取权限等内容,如果要养号的话这是一笔避不开的开支。综合算下来,基础入坑成本包括保护、会员、通行证以及加速器充值,总体大概在160块左右,门槛还是比较高的。
如果要往精品号方向养,商城礼包全部和战力挂钩,这里就不逐一展开了,有兴趣的可以自行了解。
整体来说,目前宙斯在数值、任务章节和战力方面卡得比较严重,想要成型号目测需要重氪。而韩服游戏对国内IP的态度一直比较暧昧,对普通玩家来说风险相对偏高。
当然,如果你能确保自己在韩服不被封,那也可以搏一搏,风浪越大鱼越贵,前提是能自行承担风险。
最后做个总结。《宙斯傲慢之神》拥有近几年同类游戏里相当出众的画面和手感,在我看来极有可能复刻当年尤米尔传奇在韩服的表现。
基本玩法就是强化爬塔,后续PVP方面是纯数值的数值堆叠,氪金大佬能氪得很爽。但作为国内玩家,IP上天生属于劣势,韩服游戏通常会在开服前四到五天左右开始首批封号和二次验证,能不能活下来基本就看服务器超载程度,全员飘红的时候基本就能见分晓了。
我个人的建议是,没有韩服经验的朋友不要去碰,避免竹篮打水一场空。有时候战略性休息也是一种策略,人生不止只有赚钱养家,身体才是最重要的,爆肝之余别忘了适当给自己放几天假。
如果实在要入坑,该做的防封措施一定要做到位。汉化方面不要用那些来路不明的工具,老老实实截屏翻译。账号注册上避免用八六手机,尽量找靠谱的号源,从根源上避免韩服所谓的一刀切。
还有就是找一个干净的连接IP,最大程度避免和工作室同源,这方面我确实没有深入研究,就只能帮到这里了。
以上就是本期《宙斯傲慢之神》首日测评的全部内容,也是最终测评了。
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