爆肝?重氪?不!《仙剑奇侠传5》手游特色系统

2017-05-10 00:13:47 神评论

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深度还原单机原著的《仙剑奇侠传5》手游即将于5月12日10点开启安卓不限号删档测试。本作不仅在仙剑世界观、人设、声优等IP上进行还原,还创新性地优化设计,给游戏增添了许多有心意的玩法体验,今天我们就来看一下游戏中的那些“特色系统”吧。

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图1 5月12日比翼首测,三生六界,有你相伴.jpg

兼具单机版剧情 回合游戏玩出新花样

与大多数弱化剧情作用而注重社交的回合制手游相比,《仙剑奇侠传5》手游兼具了单机RPG游戏的自由策略与剧情,对战考验的是战前的布阵策略和近似单机五灵仙术的搭配策略,进入战局后玩家只需决策合体技的释放时机,即可制敌获胜。本作不像类阴阳师等回合制手游“肝”无止尽,而是让玩家有更多的时间去体验仙剑六界众生跌宕起伏的人生故事。

图2 战斗剧情相结合,阵型、技能释放决定战局.jpg
七星伏魔阵实力压制魔君姜世离

图2-2 合体技释放,七星伏魔阵实力压制魔君姜世离.gif
合体技释放,阵型、技能释放决定战局

游戏以仙剑五单机数十万字世界观设定为基础,将剧情副本的探索仿单机模式最大限度自由化,玩家需要通过物品收集并达成特定条件来解锁相应副本,特殊情况下还有几率触发隐藏剧情,体验姚仙亲设的单机番外彩蛋。

图3 福至心灵,触发隐藏剧情.jpg
福至心灵,触发隐藏剧情

图4 自由探索,物品收集解锁独特玩法.jpg
自由探索,物品收集解锁独特玩法

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