17173VR > VR新闻 > VR小百科: 菜鸟变大神!从零开始的VR设计之路

VR小百科: 菜鸟变大神!从零开始的VR设计之路

夭夭林 | 2017-04-24 15:43 0

VR 用户界面设计流程

虽然绝大多数设计者已有了自己的一套移动应用设计流程,但 VR 界面设计仍是空白。接到第一个 VR 应用设计项目时,我们最先想到的是流程设计。

第一次体验三星 Gear VR 时,我们发现它跟传统移动应用很相似。简单来说,界面型 VR 应用也是通过界面来进入不同页面的。

考虑到这种相似性,移动应用开发流程用在 VR 界面设计上完全可以,数年的心血不会束之高阁的。VR 并没想象的那样远在天边。

为了更好描述 VR 界面设计,先过一遍传统移动应用设计流程。

1. 线框

微信图片_20170424161535.png

首先是决定交互和总体布局的快速迭代。

2. 视觉设计

微信图片_20170424161538.png

这一阶段的特性和交互体验已**提升。线框全部应用了《**》的品牌风格,漂亮的界面搞定了。

3. 设计图

将屏幕列成流程图,并将各自的联系和交互表示出来,就有了开发者作为主要参考的设计图。

微信图片_20170424161542.png

那么如果把这个流程用于虚拟现实呢?

有新产品或者项目希望我们报道,猛戳这里 寻求报道
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。
相关标签:

热门VR游戏榜

关注17173VR公众号

第一时间获取最新VR游戏资讯。各种奖品福利等你领取哦!