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VR 用户界面设计流程
虽然绝大多数设计者已有了自己的一套移动应用设计流程,但 VR 界面设计仍是空白。接到第一个 VR 应用设计项目时,我们最先想到的是流程设计。
第一次体验三星 Gear VR 时,我们发现它跟传统移动应用很相似。简单来说,界面型 VR 应用也是通过界面来进入不同页面的。
考虑到这种相似性,移动应用开发流程用在 VR 界面设计上完全可以,数年的心血不会束之高阁的。VR 并没想象的那样远在天边。
为了更好描述 VR 界面设计,先过一遍传统移动应用设计流程。
1. 线框

首先是决定交互和总体布局的快速迭代。
2. 视觉设计

这一阶段的特性和交互体验已**提升。线框全部应用了《**》的品牌风格,漂亮的界面搞定了。
3. 设计图
将屏幕列成流程图,并将各自的联系和交互表示出来,就有了开发者作为主要参考的设计图。

那么如果把这个流程用于虚拟现实呢?

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