更多!更大!更...花钱?盘点全球七大最知名的“完全版”游戏系列
2020-03-03 09:44:26
神评论
17173 新闻导语
原本为了刺激潜在用户购买的“完全版”,如今已经发展成了玩家们关于“等完整版出了我再买”的理性消费。但厂商又怎会就此罢休呢?
六、你能再表演一遍那个嘛——《生化危机 导演剪辑版》
当年在发售之初****,立起来一块比城墙还高的贞节牌坊,恨不得让全宇宙都知道将会独占的DC版《生化危机 代号:维罗妮卡》和NGC版《生化危机4》,最终都以“完全版”的形式登陆到了PS2这个对手平台,从此留下了三上真司“《生化4》移植PS2我就切腹谢罪”的业界经典flag(当然,这位老爷子还活得好好的)。
站在今天的角度,我们已经比“完全版”本身还要完全理解了卡普空曾经这么做的前因后果,当投入巨资开发的独占游戏却因为平台本身销售不利没有达到预期销量时,势必会通过移植其他平台来继续创收,终归生意就是生意。但最初“他只说了《维罗妮卡》不会移植,也没说《维罗妮卡 完全版》就不会在PS2上发售啊”——这句小孩子拌嘴一样的文字游戏,却无意中开启了卡普空的“卡*纪元”。
从此,“导演剪辑版”成为了生化系列不断版本更新并跨平台反复发售的绝佳说辞,配上“HD”字眼后更是效率陡增,只许你说你不玩,不许你说你玩不到,尽管在《生化危机》的“导演剪辑版”中,实际增加的游戏内容远不如以上所指任何一个“完全版”(以最为“良心”的《生化危机5 导演剪辑版》为例,只增加了40分钟左右可以使用吉尔的剧情和佣兵模式几款新角色),但本着业精于勤的态度,如今的新玩家们已经分不清这里面的区别,反正买来一个合集就是一场说走就走的生化苦旅,还管那么多干嘛,玩就是了!
这个合集他就很灵性,把两个昔日独占游戏跨平台凑到一起,突出一个“往事如烟”
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