更多!更大!更...花钱?盘点全球七大最知名的“完全版”游戏系列
2020-03-03 09:44:26
神评论
17173 新闻导语
原本为了刺激潜在用户购买的“完全版”,如今已经发展成了玩家们关于“等完整版出了我再买”的理性消费。但厂商又怎会就此罢休呢?
三、吕奉先一骑当千——《真·三国无双 猛将传》
正所谓习惯成自然,一件事情第一次做是试水,后面再来就是熟练,而光荣公司多年来为《真·三国无双》和《战国无双》量身定做的“猛将传”系列,很长时间里让玩家们感到理所应当,但如今却也在业界滚滚车轮下变得沉默不语。
增加武将,剧本,开通广受好评的人物列传(毕竟谁不想成为银枪白马的赵子龙,走过那令无数英雄见龙卸甲的一生呢?),说白了就是让玩家在本篇已经满级的情况下接着“打副本”,对于刷刷刷元素占据人物养成比重的割草游戏来说,也是在满足一部分玩家变强的需求。
当光荣发现《猛将传》里面的策略出现老化趋势后,又拿出《帝国》作为第三战场,将“割草+轻度策略”当成卖点,算是又延长了一部分产品生命周期。但是如果开发组一开始就想好了要有“完整版”,势必造成正篇提前“留一手”的逆向操作。
发展到极致后,为了“防止”精打细算的玩家使用“等《猛将传》出了我再买”战术,反过来又要给原版“故意”保留下内容差异化或者存档继承奖励等,包括系列实体游戏最土豪的“宝盒版”只对正篇作品制作限量专属大礼包,也是看准了潜在消费者和粉丝群体所施下的一剂猛药。
宝盒版在二级市场倒是保值,甚至成为“小理财”
这里再提一个细节,那就是《猛将传》似乎特别钟爱于找吕布做封面代言,除了2代和7代的《猛将传》用了他本人的写真靓照以外,口碑极佳的《三国无双3猛将传》则是“人没到,但是兵器到了”,把斩人无数的方天画戟放在封面辟邪,都说见字如面,作为光荣《三国志》系列里出了名的“胸大无脑”,大奉先也算是把自己的武力值发挥到了“人剑合一”的极致。
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