《坦克小队》版本更新 - 1.2.2 - AI碰撞检测与导航修复
《坦克小队》1.2.2版本更新:修复AI碰撞检测与导航问题,优化弹道模拟和地图事件,新增分辨率支持。游戏现75折特卖中,快来体验更流畅的坦克战斗!

这是本周针对游戏中遇到的错误进行热修复和补丁的第二个更新。同时,我们正在修复AI问题,这是主要问题之一。我们将在接下来的开发状态更新中详细介绍这一点以及我们未来几周和几个月的计划。
以下是完整的更改列表:
新增:
游戏玩法选项卡中新增选项,用于启用或禁用发现敌人时的通知(声音/语音)
选项不将迷彩应用到车轮上(车辆定制器)
支持2560x1600分辨率
修复:
弹道模拟用于预测命中(瞄准时跟随鼠标的白色十字准星)显示红/黄/绿色不正确的问题 - 现在应该能更好地计算穿透
莫辛-纳甘1895的射击特效位置
莫顿反击战现在应该正确发生
波克洛夫卡反击战现在应该正确发生
ZiS-3、马克沁、62k高射炮的AI检测碰撞轴心不正确 - 非常靠近地面,导致如果火炮在沙袋墙后面,AI坦克完全看不到它们。
AI坦克现在应该射击它们看到但火力线被沙袋、木墙等阻挡的目标。
C1M6奥泽罗夫斯基伐木场缺失的树木不再缺失
莫顿地形现在应该正确可见
您可以正确使用黑豹A的装填手舱口进入坦克(仅在完全控制模式下)
[UI] 修复军需官矩形变换,显示某些UI面板宽度错误的问题
AI导航的各种问题,坦克将侧面暴露给敌人,我们的炮手无法在极近距离射击
虎式坦克车轮在脱离时消失过快 - 已修复
车辆履带在AI修复后没有变得可见 - 现在这应该正常工作
AI车体机枪手或车辆中控制额外机枪的人员在装填时使用所有弹药时的错误
车辆十字准星 + 瞄准预测模式现在在游戏运行时(战斗期间)正确应用
移除:
移除了C1M6场景中不可摧毁的沙袋
移除了C2M3场景中敌人步兵的无限生成
我们的游戏现在75折优惠。今天是我们特卖的最后一天!
感谢您的支持,我们正在努力。下次见!
DeGenerals


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