老板,来一份黄金炒“冷”饭!盘点史上最值得被重制的7款经典大作
17173 新闻导语
最希望被精心重制的七款游戏
七、拜见祖师爷——《超级银河战士》
1994年,《超级银河战士》和《阿甘正传》《肖申克的救赎》《阳光灿烂的日子》以及《低俗小说》一起成为了当年现象级的文化产品。什么?你说那四部电影你都看过,但是《超级银河战士》却不了解!
一款尘封在历史中的名作
混账!那就是所谓“银河城”里面的“银河”啊。
“银河城”近年来作为一种细分类型,被独立游戏开发者和评论界的作者们四处传教,仿佛只要挨到这个类型的框架,这游戏就一定不会差(同样情况也发生在“XX朋克”、“rouge-like”、“魂like”上面)。但实际上,所有这些被称为新时代“银河城”的作品,别说超越了,就算并列,也最多就是和《恶魔城》并列,却无法望《银河战士》项背。
本作也是任天堂最早的非群年龄游戏作品
作为“银河城”类型的祖师爷作品,任天堂的确应该考虑把当年SFC版《超级银河战士》拿出来让徒子徒孙们重新膜拜一下。“银河城”如今被拆解拼装的元素模块,在这款游戏中有着原汁原味的深刻演绎,比如探索不是单纯趟地图,而是在令人窒息的神秘感中冒险;世界全貌并非技能升级后开路先锋的结果,而是必然伴随着更多绝妙想象和神奇玩法的惊险旅程。《超级银河战士》那诡异、孤独的横版关卡中包含的,是完美主义者对路径探索和物品收集的执着。
假如重制《超级银河战士》,技术门槛会比本文上述所有重制都要低的多,一来这款游戏只需也必须保留2D画面,工作量相对要小,二来3DS上此前有过外包并且成功重制《银河战士2》的经验,照方抓药便可。如今NS版《银河战士》新作开发迟缓,况且玩家最怀念、也最想要的也未见得就是3D《银河战士》,还不如在经典作品里找找感觉。
不过重制唯一的问题在于,过去三十年里,有一批《超级银河战士》的忠实粉丝,通过自制手段又丰富和完善了游戏原本的地图设计,对此建议任天堂的法务部最好能灵活处理,以体面形式将那张汇聚玩家多年心血和热爱的完美地图收录为官方重制资源,也算是对于历史发展最大尊重。
结语
每个玩家心中,一定都有一款自己最希望玩到的重制版游戏,无论是众所周知的大作也好,不为人知的冷门也罢,都是记忆和情怀的一种交汇,但愿能有更多厂商拿出CAPCOM的诚意和SE的资源,以及自己库存的优质资源,以更好满足新老玩家们温故知新的美好愿望。
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