老板,来一份黄金炒“冷”饭!盘点史上最值得被重制的7款经典大作
2020-02-20 09:09:39
神评论
17173 新闻导语
最希望被精心重制的七款游戏
三、“想要受苦的那个,把手伸出来”——《恶魔之魂》
笔者有幸在2009年时,体验了首发于PS3主机的《恶魔之魂》,当年虽然互联网已经较为日常化,但媒体和玩家舆论社区绝对没有今天这般发达,既没有直播关卡教学,更不存在什么“魂学”,我也是抱着第二个吃螃蟹者的好奇心,踏上了波雷塔利亚大陆。
受苦三剑客
很不幸,我很快就铩羽而归,“硬核游戏难道就可以不讲理吗?”所谓充满快感的受虐,我得到的通通全是后者。最近,随着PS5真实露面离我们越来越近,《恶魔之魂 重制版》随PS5首发的消息也渐渐浮出水面。
如今的宫崎英高,早已坐在神坛之上,但是我想和那些“魂小将”(算了,这个称呼按说是带有贬义,容易得罪人,还是尊称“魂学家”吧),说的是,相比于《黑暗之魂》越发令人感到亲切的恶意,《恶魔之魂》才是地狱里最缺德的那一枚独头蒜。
《恶魔之魂》的老玩家一定还记得,这张图就印在PS3游戏封面纸的反面
如果当真《恶魔之魂》被重制,我比较好奇两点,其一是原作那些与恶意无关,纯粹就是技术不过关导致的一系列***设定是作为原汁原味的受苦体验保留下来,还是以技术化手段进行必要修复;
其二在于今天的玩家们比先行者有着大量信息优势,作为这款游戏难度的重要组成——未知导致的孤独与神敏感,在这个直播日常化,攻略随之手把手视频化的当下,是否还具有那种阴暗的魅力。当然,这只能等到重制版当真发售时再见分晓了。
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