本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/02172026/062129859.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《僵尸毁灭工程》版本更新 - 42.14.0 - 修复车辆与僵尸碰撞异常
2026-02-17 06:21:29
神评论
17173 新闻导语
《僵尸毁灭工程》42.14.0版更新:修复车辆碰撞异常,新增座椅互动与牙线物品,优化多人模式与UI界面。了解如何保留旧版本与订阅测试分支!
注意:
希望继续游玩42.13.2版本的玩家可选择"outdatedunstable" Steam测试分支。
我们将很快移除"42.13.1"测试分支。 希望保留该版本游戏的玩家建议手动备份存档。
选择"属性"。
在"版本与测试"下选择"Unstable"。
新增内容
- 玩家现在可以坐在更多座椅上,包括干草垛和马桶。更新了坐姿动画。
- 新增牙线作为线程等效物品;
-- base.FishingLine现在也可用于制作、修补和缝合。base.PremiumFishingLine除上述用途外,还可用于需要筋线或芳纶线的制作。
- 游戏选项:默认启用"定时动作完成后恢复正常速度"
- 暂禁用晕动症特质,待健康系统平衡调整
- 为更多地块添加地块属性
- 新增展示柜台枪支陈列功能
- 尾灯现在提供照明
- 在物品分布中添加农业工人、营地工人和猎人储藏室
- 新增物品图标
- 更改部分枪支物品的显示名称
- 更新游戏内标识
多人模式
- 修复近战攻击穿透僵尸的问题
- 修复可添加超出角色容量物品的问题
- 修复堆肥器导致的错误和卡顿
- 修复服务器启用PlayerBumpPlayer选项导致玩家冻结
- 修复装弹后枪支弹匣消失
- 修复现有账户无法连接已关闭的Steam服务器,需添加用户Steam ID
- 修复因java.lang.StackOverflowError导致服务器无响应
- 修复钓鱼时自动饮水bug
- 修复重命名容器重新登录后重置为原名
- 修复监狱刷出牧师僵尸
- 修复"虹吸汽油"消耗油箱汽油但未添加到小容器
- 修复服务器端异常
- 新增授予玩家技能点的提示工具
- 重新实装服务器禁用战争选项
- 修复被"!!"触发的BadWordFilter
- 修复Discord集成此前未要求服务器管理员权限
- 修复车内无法丢弃物品堆
- 修复乘客通过驾驶员车门离开车辆(远程玩家)
- 修复DeadBodyAtlas - java.lang.ArithmeticException: / by zero
- 解决专用服务器备份问题,相比b41版本不完整
- 修复多人游戏中动物额外数值作弊未自动禁用
- 修复玩家执行ISClothingExtraAction后修补的漏洞重新出现
- 修复超出当前技能水平的技能书可瞬间读完
- 修复烹饪金属物品时微波炉起火
- 修复多人模式缺少技能升级音效
- 修复多人模式堆肥器导致的错误
- 修复毒蘑菇采摘后变普通蘑菇
- 修复多人模式合并全部功能
- 修复多人模式尸体病
- 修复体温生成保持相同值
- 修复首次访问时无法与鸡舍交互
- 修复重新登录后角色模型上应用的绷带消失
- 修复举重训练快速耗尽玩家体力并提供超额经验值
- 修复营火照明范围与剩余燃料不相关
- 修复鸡舍"放鸡"动作在玩家库存创建重复鸡
- 修复无法通过检查区域(动物区域)窗口获取动物信息
- 修复烹饪后无法移除.replaceOnCooked()食物
- 修复并同步动物信息
- 修复players.db中玩家数据64KB限制
- 修复玩家无法进入车辆的状态
- 修复多人模式咖啡机和烤面包机
- 修复包含以下房间定义的房屋无法设为安全屋:`diningroom`, `sewingroom`, `office`, `emptyoutside`
- 修复服务器设置标签页中战争标签名称错误
- 修复多人模式不幸福感不影响动作持续时间
- 修复生成在半空的汽车拖车
- 修复靠近营火时角色核心温度值不变
- 修复执行清洁污渍时漂白剂或清洁液数量不更新
- 修复操作搅乳器时牛奶数量bug
- 修复自定义角色能力服务器重启后未保存
- 修复重新登录后管理员作弊取消勾选
- 修复取消捕捉动画时鱼消失
- 修复定时动作:
- 佩戴面具进食会卸下面具但吃完后不会重新装备
- 应用/移除绷带(尝试排队动作 - 仅一次一个)
- 吸烟
- 摧毁作燃料 -> 全部(仅使用1个物品)
- 用库存材料炖煮/做汤(例如添加食材)
用户界面
- 右键菜单库存现在显示所有制作要求满足时的合适制作快捷方式
- 右键菜单库存"制作"快捷方式搜索所有可用该物品的制作配方
-- 取代"显示使用该物品的制作配方"
-- 搜索物品而非字符串名称以获得更清晰的结果
- 右键菜单栅栏建造快捷方式添加到地块窗口/门菜单(所有建造要求满足时)
- 右键菜单库存和地块动作重新排序和整合优先动作
- 右键菜单地块显示合适交互图标
- 新增鼠标悬停装备物品UI槽或快捷栏时的物品库存提示
- 选择多个可阅读库存物品时,可"全部阅读"
- 新增车辆径向菜单"清洗车辆"选项
- 调试上下文菜单重新排序
- 更新媒体信息面板使其更易使用(例如检查VHS封面背面时)
音效
- 新增矿物沉积/石头移除音效
-- 新增锤击矿石动作动画,播放CraftMineralDepositHit音效而非锤击音效
- 新增粉碎石头/骨头/金属音效
- 新增军用帐篷环境音效发射器
- 新增准备烹饪食材音效
- 新增大衣柜变化音效
- 新增鸡和火鸡脚步声
- 修复Base.PenLight开关缺少音效
- 更新小刀开罐音效事件
- 新增铁路车辆表面音效类型
- 修复清洗所有衣物时洗衣动画音效不同步
- 新增武器音效
- 修复金属围栏播放错误音效
- 新增吸烟附加音效
- 修复车内锁行李箱播放错误音效
- 新增文件柜金属抽屉大型容器音效
平衡调整
- 增加拖动僵尸后丢弃速度
- 减少骷髅尸体重量
- 合并拆卸电视/收音机为单一配方
- 精细调整单人/多人模式车辆撞击机制,适用于普通和布娃娃僵尸(应修复车辆与普通/布娃娃僵尸的大部分异常bug)
-- 车辆伤害现在在多人模式和单人模式中正确处理
- 尸体现在沿正确方向拖动。游戏手柄断开时不再出现错误流
- 使纸箱在玩家驶过时像邮箱一样可破坏
- 重命名消毒类"酒精"为"外用酒精"
- 纸巾和卫生纸作为燃料时现在完全消耗
- 更改不适感增加压力而非不幸福感
- 移除陶器上釉相关配方和物品
- 沙盒设置中可设置自定义僵尸开门百分比
-- 认知必须设为"随机"而非"导航并使用门"
- 将文献战利品设置分为"技能书"、"配方资源"和"其他文献"选项
- 动物从更远距离逃离车辆
- 消耗尼古丁会降低角色饥饿值
- 尝试旋转放置物品时角色不会磨锐手持可磨锐物品
- 石墙、石门框和石窗框地块现在使用石块而非石头建造
- 失聪特质角色不会因声音积累压力,如僵尸敲击栅栏
- 车内负重情绪角色会随情绪严重程度积累不适感
- 选择多个种子包时可连续阅读
- 在右键菜单库存中添加任何表面制作选项与普通制作并列
- 现在可同时执行开关窗动作(与门相同),如B41
- 僵尸骷髅现在重7而非20(如尸体)
- 移除Base.BakingTray、Base.BakingPan和Base.RoastingPan的液体容器属性
- 风箱无法再从锻炉移除
- 更多柜台现在具有容器属性
- 移除车辆油箱的液体容器组件
- 弹药重新平衡
-- 更改MSR700/VarmintRifle库存物品脚本使用556子弹而非223
-- 将战利品表中所有.223弹药引用替换为5.56弹药
-- 移除.223弹药物品:子弹、盒装、箱装和杂项容器
-- 新增弹药类型物品:子弹、盒装和箱装
-- 使用通用箱装打包/解包配方合并弹药箱打包/解包配方
-- 使用新弹药物品更新相关弹药打包配方
-- Base.Revolver物品现在使用.357马格南弹药
-- RevolverCase2和Bag_ProtectiveCaseSmall_Revolver2现在生成.357马格南而非.45弹药
-- 调整若干枪支和弹药盒物品重量
-- Base.Shotgun/JS2000现在容量为5+1而非6+1
-- 在战利品表中添加.357马格南弹药物品
-- 将配方文本字符串中的"子弹"引用替换为"发"
-- 调整相关弹药箱物品重量与弹药盒重量变更保持一致
修复
- 修复隐形障碍阻挡玩家沿码头行驶
- 修复最大背包/行李箱容量bug(锁定为100)
- 修复小房间无法抓取尸体
- 修复战利品设置设为"无"时意外刷出战利品
- 修复车辆和拖车传送至区块西北角
- 修复布娃娃忽略踩踏!ZombieIdleState在RagdollController重置为TRUE前将bOnFloor重置为FALSE
- 修复布娃娃从高楼坠落后卡在墙内
- 修复坐姿扩展待机与坐姿动画配合
-- 使角色扩展待机现在与坐具座椅配合
- 修复高级钓线仅合并至最大90%
- 修复M14配件位置
- 修复慢速阅读者现在排除快速阅读者,体弱排除慢速代谢,以及双击授予特质更新特质列表即使未移除特质
- 修复无法倾倒油漆桶
- 修复角色在建造菜单放置期间死亡时的错误
- 修复对伤口应用脏绷带,移除绷带时无绷带返回
- 修复物品被错误标记为收藏配方的输入
- 修复角落商店冰箱在新渲染器供电时未更新显示内容
- 修复穿戴时"水合包"状态未更新直至重新装备
- 修复一些vegetation_farming_unhealthy_01b地块无法交互
- 修复更多地块的深度和映射问题
- 修复车辆清洗对话中水量显示问题
- 修复元数据中火势未更新
- 修复杂志/传单/书籍的某些命名规范
- 修复持有死亡动物并检查拖车内动物导致异常
- 修复拆卸库存电子设备比放置的获得更少经验
- 修复示意图阅读时持握不正确
- 修复葡萄酒盒有"HAS_METAL"标签
- 修复调试生成动物在脚下而非选定方格生成
- 修复减少小动物(兔子、老鼠和小鼠)造成的车辆伤害
- 修复石制建筑拆卸时尝试生成不存在的废料物品
- 修复咖啡因药片将疲劳重置为0
- 修复僵尸被车辆杀死时糖果手杖姿势
- 修复利用"修复引擎"百分比从背包所有引擎零件计算但仅移除主库存引擎零件的漏洞
- 修复带ItemTag.SHARPENABLE但无锋利度值的物品,允许无限磨锐以刷维护经验
- 修复带"低体重"特质的角色再次以70体重而非80生成
- 修复水位0以上水着色器未渲染
- 修复从高楼坠落布娃娃僵尸以站立姿势死亡
- 修复脑鞣模型
- 修复与世界内某些受损植物地块交互时的错误
- 修复教程文本现在指"老鼠"而非"小鼠"
- 修复一些缺失的街道名称
- 修复多个僵尸环绕时的双重推搡动画
- 修复移除带弹药弹匣导致角色重新插入弹匣
- 修复从错误侧为Base.StepVan加油
- 修复种子包描述中的翻译错误
- 修复装备物品时动物未掉落地面
- 修复从僵尸获取的血渍背包清洗后仍显示血渍
- 修复悬停放置光标于火地块上方货架时的错误
- 修复打开建造菜单的键位修饰符无效
- 修复可使用不存在的诱饵陷阱
- 修复从后方推搡僵尸缺少推搡动画
- 修复腰包装备时库存视觉状态未更新
- 修复制作配方准备食物时营养价值不减少,仅制作配方交互中减少的营养价值被正确调整
- 修复僵尸攻击动物后游戏崩溃
- 修复无法杀死角色库存中的某些动物
- 修复玉米片有新鲜标签
- 修复怠速引擎燃料消耗计算错误
- 修复"无法制作"可能为空
- 修复启用车辆加热器/空调略微降低燃料消耗率
- 修复近视角色未戴眼镜时存档缩略图模糊
- 修复无电池收音机可用相应制作配方拆卸
- 修复映射器放置的破碎窗户的GameEntityException
- 修复堆叠足够大时无法将单个物品从堆叠转移至地面某些战利品容器
- 修复存储在包中的物品3D放置问题
- 修复仅火炬和手提火炬拆卸时返回插入电池的bug
- 修复宽木门异常开启
- 修复可堆叠黄色金属柜与其他家具
- 修复鹿皮地毯面向南或东时的外观
- 修复安全移除玻璃后大窗玻璃(例如walls_commercial_01_100)不显示
-- 玩家无法穿过这些,它们仍表现为窗户
技术/调试
- 将IsoPropertyType类转换为枚举
- 从物品分布中移除映射器未使用的容器。此前为社区映射器提供服务,但现已不切实际维护
- 更新容器内容以匹配本地文件。当前进行中
- 新增缺失的IsoObjectType获取器/设置器
- 修复尝试读取lfs指针文件时的错误
- 将更多内容移植到lua
- 将代码中的精灵覆盖样式从使用字符串转换为枚举
- 代码清理
- 启动时输出version.txt
- 缩小IsoDirections并修复其用法
- 重构武器类型攻击类型权重使用浮点权重而非重复条目
- AnimZed工具更多工作
- 新增IsoObjectChange枚举以替代对象更改字符串
希望继续游玩42.13.2版本的玩家可选择"outdatedunstable" Steam测试分支。
我们将很快移除"42.13.1"测试分支。 希望保留该版本游戏的玩家建议手动备份存档。
如何订阅不稳定测试分支?
在Steam库中右键点击《僵尸毁灭工程》。选择"属性"。
在"版本与测试"下选择"Unstable"。
新增内容
- 玩家现在可以坐在更多座椅上,包括干草垛和马桶。更新了坐姿动画。
- 新增牙线作为线程等效物品;
-- base.FishingLine现在也可用于制作、修补和缝合。base.PremiumFishingLine除上述用途外,还可用于需要筋线或芳纶线的制作。
- 游戏选项:默认启用"定时动作完成后恢复正常速度"
- 暂禁用晕动症特质,待健康系统平衡调整
- 为更多地块添加地块属性
- 新增展示柜台枪支陈列功能
- 尾灯现在提供照明
- 在物品分布中添加农业工人、营地工人和猎人储藏室
- 新增物品图标
- 更改部分枪支物品的显示名称
- 更新游戏内标识
多人模式
- 修复近战攻击穿透僵尸的问题
- 修复可添加超出角色容量物品的问题
- 修复堆肥器导致的错误和卡顿
- 修复服务器启用PlayerBumpPlayer选项导致玩家冻结
- 修复装弹后枪支弹匣消失
- 修复现有账户无法连接已关闭的Steam服务器,需添加用户Steam ID
- 修复因java.lang.StackOverflowError导致服务器无响应
- 修复钓鱼时自动饮水bug
- 修复重命名容器重新登录后重置为原名
- 修复监狱刷出牧师僵尸
- 修复"虹吸汽油"消耗油箱汽油但未添加到小容器
- 修复服务器端异常
- 新增授予玩家技能点的提示工具
- 重新实装服务器禁用战争选项
- 修复被"!!"触发的BadWordFilter
- 修复Discord集成此前未要求服务器管理员权限
- 修复车内无法丢弃物品堆
- 修复乘客通过驾驶员车门离开车辆(远程玩家)
- 修复DeadBodyAtlas - java.lang.ArithmeticException: / by zero
- 解决专用服务器备份问题,相比b41版本不完整
- 修复多人游戏中动物额外数值作弊未自动禁用
- 修复玩家执行ISClothingExtraAction后修补的漏洞重新出现
- 修复超出当前技能水平的技能书可瞬间读完
- 修复烹饪金属物品时微波炉起火
- 修复多人模式缺少技能升级音效
- 修复多人模式堆肥器导致的错误
- 修复毒蘑菇采摘后变普通蘑菇
- 修复多人模式合并全部功能
- 修复多人模式尸体病
- 修复体温生成保持相同值
- 修复首次访问时无法与鸡舍交互
- 修复重新登录后角色模型上应用的绷带消失
- 修复举重训练快速耗尽玩家体力并提供超额经验值
- 修复营火照明范围与剩余燃料不相关
- 修复鸡舍"放鸡"动作在玩家库存创建重复鸡
- 修复无法通过检查区域(动物区域)窗口获取动物信息
- 修复烹饪后无法移除.replaceOnCooked()食物
- 修复并同步动物信息
- 修复players.db中玩家数据64KB限制
- 修复玩家无法进入车辆的状态
- 修复多人模式咖啡机和烤面包机
- 修复包含以下房间定义的房屋无法设为安全屋:`diningroom`, `sewingroom`, `office`, `emptyoutside`
- 修复服务器设置标签页中战争标签名称错误
- 修复多人模式不幸福感不影响动作持续时间
- 修复生成在半空的汽车拖车
- 修复靠近营火时角色核心温度值不变
- 修复执行清洁污渍时漂白剂或清洁液数量不更新
- 修复操作搅乳器时牛奶数量bug
- 修复自定义角色能力服务器重启后未保存
- 修复重新登录后管理员作弊取消勾选
- 修复取消捕捉动画时鱼消失
- 修复定时动作:
- 佩戴面具进食会卸下面具但吃完后不会重新装备
- 应用/移除绷带(尝试排队动作 - 仅一次一个)
- 吸烟
- 摧毁作燃料 -> 全部(仅使用1个物品)
- 用库存材料炖煮/做汤(例如添加食材)
用户界面
- 右键菜单库存现在显示所有制作要求满足时的合适制作快捷方式
- 右键菜单库存"制作"快捷方式搜索所有可用该物品的制作配方
-- 取代"显示使用该物品的制作配方"
-- 搜索物品而非字符串名称以获得更清晰的结果
- 右键菜单栅栏建造快捷方式添加到地块窗口/门菜单(所有建造要求满足时)
- 右键菜单库存和地块动作重新排序和整合优先动作
- 右键菜单地块显示合适交互图标
- 新增鼠标悬停装备物品UI槽或快捷栏时的物品库存提示
- 选择多个可阅读库存物品时,可"全部阅读"
- 新增车辆径向菜单"清洗车辆"选项
- 调试上下文菜单重新排序
- 更新媒体信息面板使其更易使用(例如检查VHS封面背面时)
音效
- 新增矿物沉积/石头移除音效
-- 新增锤击矿石动作动画,播放CraftMineralDepositHit音效而非锤击音效
- 新增粉碎石头/骨头/金属音效
- 新增军用帐篷环境音效发射器
- 新增准备烹饪食材音效
- 新增大衣柜变化音效
- 新增鸡和火鸡脚步声
- 修复Base.PenLight开关缺少音效
- 更新小刀开罐音效事件
- 新增铁路车辆表面音效类型
- 修复清洗所有衣物时洗衣动画音效不同步
- 新增武器音效
- 修复金属围栏播放错误音效
- 新增吸烟附加音效
- 修复车内锁行李箱播放错误音效
- 新增文件柜金属抽屉大型容器音效
平衡调整
- 增加拖动僵尸后丢弃速度
- 减少骷髅尸体重量
- 合并拆卸电视/收音机为单一配方
- 精细调整单人/多人模式车辆撞击机制,适用于普通和布娃娃僵尸(应修复车辆与普通/布娃娃僵尸的大部分异常bug)
-- 车辆伤害现在在多人模式和单人模式中正确处理
- 尸体现在沿正确方向拖动。游戏手柄断开时不再出现错误流
- 使纸箱在玩家驶过时像邮箱一样可破坏
- 重命名消毒类"酒精"为"外用酒精"
- 纸巾和卫生纸作为燃料时现在完全消耗
- 更改不适感增加压力而非不幸福感
- 移除陶器上釉相关配方和物品
- 沙盒设置中可设置自定义僵尸开门百分比
-- 认知必须设为"随机"而非"导航并使用门"
- 将文献战利品设置分为"技能书"、"配方资源"和"其他文献"选项
- 动物从更远距离逃离车辆
- 消耗尼古丁会降低角色饥饿值
- 尝试旋转放置物品时角色不会磨锐手持可磨锐物品
- 石墙、石门框和石窗框地块现在使用石块而非石头建造
- 失聪特质角色不会因声音积累压力,如僵尸敲击栅栏
- 车内负重情绪角色会随情绪严重程度积累不适感
- 选择多个种子包时可连续阅读
- 在右键菜单库存中添加任何表面制作选项与普通制作并列
- 现在可同时执行开关窗动作(与门相同),如B41
- 僵尸骷髅现在重7而非20(如尸体)
- 移除Base.BakingTray、Base.BakingPan和Base.RoastingPan的液体容器属性
- 风箱无法再从锻炉移除
- 更多柜台现在具有容器属性
- 移除车辆油箱的液体容器组件
- 弹药重新平衡
-- 更改MSR700/VarmintRifle库存物品脚本使用556子弹而非223
-- 将战利品表中所有.223弹药引用替换为5.56弹药
-- 移除.223弹药物品:子弹、盒装、箱装和杂项容器
-- 新增弹药类型物品:子弹、盒装和箱装
-- 使用通用箱装打包/解包配方合并弹药箱打包/解包配方
-- 使用新弹药物品更新相关弹药打包配方
-- Base.Revolver物品现在使用.357马格南弹药
-- RevolverCase2和Bag_ProtectiveCaseSmall_Revolver2现在生成.357马格南而非.45弹药
-- 调整若干枪支和弹药盒物品重量
-- Base.Shotgun/JS2000现在容量为5+1而非6+1
-- 在战利品表中添加.357马格南弹药物品
-- 将配方文本字符串中的"子弹"引用替换为"发"
-- 调整相关弹药箱物品重量与弹药盒重量变更保持一致
修复
- 修复隐形障碍阻挡玩家沿码头行驶
- 修复最大背包/行李箱容量bug(锁定为100)
- 修复小房间无法抓取尸体
- 修复战利品设置设为"无"时意外刷出战利品
- 修复车辆和拖车传送至区块西北角
- 修复布娃娃忽略踩踏!ZombieIdleState在RagdollController重置为TRUE前将bOnFloor重置为FALSE
- 修复布娃娃从高楼坠落后卡在墙内
- 修复坐姿扩展待机与坐姿动画配合
-- 使角色扩展待机现在与坐具座椅配合
- 修复高级钓线仅合并至最大90%
- 修复M14配件位置
- 修复慢速阅读者现在排除快速阅读者,体弱排除慢速代谢,以及双击授予特质更新特质列表即使未移除特质
- 修复无法倾倒油漆桶
- 修复角色在建造菜单放置期间死亡时的错误
- 修复对伤口应用脏绷带,移除绷带时无绷带返回
- 修复物品被错误标记为收藏配方的输入
- 修复角落商店冰箱在新渲染器供电时未更新显示内容
- 修复穿戴时"水合包"状态未更新直至重新装备
- 修复一些vegetation_farming_unhealthy_01b地块无法交互
- 修复更多地块的深度和映射问题
- 修复车辆清洗对话中水量显示问题
- 修复元数据中火势未更新
- 修复杂志/传单/书籍的某些命名规范
- 修复持有死亡动物并检查拖车内动物导致异常
- 修复拆卸库存电子设备比放置的获得更少经验
- 修复示意图阅读时持握不正确
- 修复葡萄酒盒有"HAS_METAL"标签
- 修复调试生成动物在脚下而非选定方格生成
- 修复减少小动物(兔子、老鼠和小鼠)造成的车辆伤害
- 修复石制建筑拆卸时尝试生成不存在的废料物品
- 修复咖啡因药片将疲劳重置为0
- 修复僵尸被车辆杀死时糖果手杖姿势
- 修复利用"修复引擎"百分比从背包所有引擎零件计算但仅移除主库存引擎零件的漏洞
- 修复带ItemTag.SHARPENABLE但无锋利度值的物品,允许无限磨锐以刷维护经验
- 修复带"低体重"特质的角色再次以70体重而非80生成
- 修复水位0以上水着色器未渲染
- 修复从高楼坠落布娃娃僵尸以站立姿势死亡
- 修复脑鞣模型
- 修复与世界内某些受损植物地块交互时的错误
- 修复教程文本现在指"老鼠"而非"小鼠"
- 修复一些缺失的街道名称
- 修复多个僵尸环绕时的双重推搡动画
- 修复移除带弹药弹匣导致角色重新插入弹匣
- 修复从错误侧为Base.StepVan加油
- 修复种子包描述中的翻译错误
- 修复装备物品时动物未掉落地面
- 修复从僵尸获取的血渍背包清洗后仍显示血渍
- 修复悬停放置光标于火地块上方货架时的错误
- 修复打开建造菜单的键位修饰符无效
- 修复可使用不存在的诱饵陷阱
- 修复从后方推搡僵尸缺少推搡动画
- 修复腰包装备时库存视觉状态未更新
- 修复制作配方准备食物时营养价值不减少,仅制作配方交互中减少的营养价值被正确调整
- 修复僵尸攻击动物后游戏崩溃
- 修复无法杀死角色库存中的某些动物
- 修复玉米片有新鲜标签
- 修复怠速引擎燃料消耗计算错误
- 修复"无法制作"可能为空
- 修复启用车辆加热器/空调略微降低燃料消耗率
- 修复近视角色未戴眼镜时存档缩略图模糊
- 修复无电池收音机可用相应制作配方拆卸
- 修复映射器放置的破碎窗户的GameEntityException
- 修复堆叠足够大时无法将单个物品从堆叠转移至地面某些战利品容器
- 修复存储在包中的物品3D放置问题
- 修复仅火炬和手提火炬拆卸时返回插入电池的bug
- 修复宽木门异常开启
- 修复可堆叠黄色金属柜与其他家具
- 修复鹿皮地毯面向南或东时的外观
- 修复安全移除玻璃后大窗玻璃(例如walls_commercial_01_100)不显示
-- 玩家无法穿过这些,它们仍表现为窗户
技术/调试
- 将IsoPropertyType类转换为枚举
- 从物品分布中移除映射器未使用的容器。此前为社区映射器提供服务,但现已不切实际维护
- 更新容器内容以匹配本地文件。当前进行中
- 新增缺失的IsoObjectType获取器/设置器
- 修复尝试读取lfs指针文件时的错误
- 将更多内容移植到lua
- 将代码中的精灵覆盖样式从使用字符串转换为枚举
- 代码清理
- 启动时输出version.txt
- 缩小IsoDirections并修复其用法
- 重构武器类型攻击类型权重使用浮点权重而非重复条目
- AnimZed工具更多工作
- 新增IsoObjectChange枚举以替代对象更改字符串
【来源:steam】
我想了解这个游戏:


