支持多帧生成!英特尔发布XeSS 3技术!
英特尔发布XeSS 3技术,支持多帧生成功能!可在两帧渲染画面间插入最多3帧生成画面,大幅提升游戏帧率。适用于Arc系列显卡及酷睿Ultra处理器,带来极致流畅体验。快来了解最新驱动详情!
英特尔推出了支持多帧生成功能的XeSS 3技术,该技术已开始向Arc系列显卡推广。
据外媒playground报道:在面向Arc显卡的最新驱动中,英特尔激活了XeSS 3多帧生成功能,并在适用于Windows系统的最新显卡驱动中加入了对该技术的支持。

多帧生成功能对标准的XeSS帧生成技术进行了升级,可在两帧实际渲染画面之间插入最多三帧生成画面。这样一来,就能在不改变游戏原生渲染负载的前提下,提高画面的帧率。这是“英特尔XeSS 3支持:新增多帧生成”功能的首次公开发布,英特尔此前曾在Panther Lake平台相关介绍中提及该功能。
英特尔表示,该技术是搭载Arc B390和B370核显的酷睿Ultra 3系列处理器平台的初始驱动套件的一部分。官方说明中明确提到:
“XeSS多帧生成功能在XeSS帧生成技术的基础上升级,可在两帧渲染画面之间插入最多3帧生成画面,将帧生成比例从1:1提升至3:1,带来极致流畅的游戏体验。”

这款驱动套件支持多种平台,包括独立显卡Arc A系列、Arc B系列,以及多款搭载Arc核显的酷睿Ultra处理器。

此前,英特尔曾表示,XeSS 3技术保持了与XeSS 2游戏的兼容性。根据具体游戏情况,用户可通过英特尔显卡软件控制面板,以全局设置覆盖的方式调整相关参数。不过,各项功能的实际可用性仍取决于每款游戏的具体适配情况。
目前,英特尔官网标注的最新Arc显卡驱动版本为32.0.101.8425 / 32.0.101.8362(WHQL认证版),发布日期为2026年1月26日。

看完这项新技术,你是否期待体验XeSS 3带来的高帧率游戏效果?快来评论区分享你的看法。



