黑暗与光明:采用买断收费 角色死亡损失无上限

2017-01-21 05:57:50 神评论

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《黑暗与光明》(以下简称《黑光》)是蜗牛买下原作完整版权后,重制的一款魔幻类沙盒生存MMORPG。玩家可以在一个庞大的魔幻世界中自由地生存、建设、成长、战斗。游戏将采用买断制。近日,蜗牛副总裁孙大虎接受了17173的采访,详细地讲述了这是一款怎样的生存沙盒类游戏。

一分钟看完采访:

1. 游戏中有3个种族 未来会推出更多地图和种族

2. 游戏的技能种类多样 玩家可以十项全能

3. 死亡损失无上限 但新手仅会损失一些花时间获得的道具

4. 玩家能驯养各类生物 城主能召唤神兽

游戏中有3个种族 未来会推出更多地图和种族

17173:据了解《黑光》目前有3个阵营可供玩家选择,在种族设定上有何特点?

孙大虎:这次先行版有3个种族,包括人类、精灵和矮人。《黑光》并不是一进来问你想选黑暗阵营,还是光明阵营的游戏。

《黑光》是一个多位面多种族的游戏,玩家可以到其他位面去进行游戏,在今后的剧情发展上,很多都是由黑暗方去发起的。例如在这张地图上,玩家发现了一些黑暗势力的入侵。在下一个地图上,玩家就反攻到了黑暗势力的地图里去了。

在今后,如果一个服务器人很少,没有足够力量对抗黑暗势力。那么黑暗势力就会逐步侵蚀,甚至最后会摧毁主城。那时,我们就判定这个服务器需要重生了。

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17173:《黑光》是个多位面的游戏,会进入其他位面,要如何实现?

孙大虎:现在的地图只是《黑光》世界观中的九牛一毛,未来会推出更多的地图和种族,还有可能让玩家传送到暗黑位面。而暗黑位面给玩家的生存压力是史无前例的,这是给玩家实力增长后的一个新的挑战,还能获得在其他位面不能获得的暗黑魔法。

17173:在战斗时有哪些法术,会有提供治疗和BUFF的法术吗?会有专门治疗和加BUFF的职业吗?

孙大虎:现在有治疗术,也有提供BUFF的方法。我们是沙盒游戏,炼金、法术等都可以为玩家加BUFF。

由于游戏中可学习的内容很多,因此一个家族里肯定有分工,有的玩家优先发展建造,有的玩家专注负责采集,有的优先负责战斗等等。但是随着时间推移,玩家还是可以完成大满贯的。不过在具体的战斗中,玩家们可以自由分工和搭配。

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17173:游戏里的经济体系如何,包括货币系统和玩家之间的交易是怎样的?

孙大虎:《黑光》是沙盒游戏,整个货币系统还是比MMO要简单很多。主要通过向NPC贩卖来获得货币,然后玩家可以去城市里去买想要的装备等等。

玩家之间的交易是面对面的,玩家们在世界频道喊话,然后见面之后把交易品扔到地上来进行交易(笑)。

17173:生存类游戏很大的一个问题是可能会出现玩家作弊的情况,那么《黑光》会做哪些措施来防止此类情况?

孙大虎:海外出现很多游戏外挂的原因是,游戏中的FPS元素比较重,因此自瞄,爆头等挂就很有效。《黑光》为了应付外挂,首先也购买了一些第三方的防外挂防作弊的软件。

在游戏的设计上进行了规划,排除了飞行速度很快的技能,让游戏不像FPS游戏,使得常见的自瞄挂等没有用处。

最后,《黑光》将某些外挂提供的功能纳入游戏里。例如透视功能,游戏中的猎人就可以通过释放技能来获得透视效果。

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