纪学锋透露2015年将推出《征途3D》

  今天纪学锋对17173独家透露,巨人将在2015年公布新产品《征途3D》(暂名),这将是一款纯3D作品。[详细]

2013游戏市场收入831.7亿 端游64.5%

  客户端网络游戏市场实际销售收入536.6亿元,网页游戏市场实际销售收入127.7亿元,移动游戏市场实际销售收入112.4亿元,社交游戏市场实际销售收入54.1亿元,单机游戏市场实际销售收入0.89亿元。[详细]
  • 孙寿山:2013年是中国游戏出版急剧发展的一年 2013年中国游戏产业保持较快增长:一是产业营收总规模继续扩大。2013年中国游戏市场实际销售收入831.7亿元,同比增长38.0%。二是客户端游戏营收稳中有升,实际销售收入536.6亿元,同比增长18.9%。三是网页游戏营收增长强劲,实际销售收入127.7亿元,同比增长57.4%。四是移动游戏异军突起,实际销售收入112.4亿元,同比增长246.9%。五是走出去步伐持续加快,自主研发网络游戏海外市场销售收入18.2亿美元,同比增长219.3%… 12月27日 13:27
  • 腾讯程武:自主研发是产业核心竞争力 在2013年腾讯游戏资源继续保持健康稳健发展,三款重要产品,《洛克王国》、《御龙在天》和《斗战神》创造了里程碑式的成绩,分别突破了100万、80万和60万,《天涯明月刀》、《霸三国》和《天天飞车》等重点资源产品在发布测试开始就取得了拥护和行业的高度关注和认可,像《怪物猎人》、《火影忍者》、《植物大战僵尸》等几款具备国际级影响的产品是在国际伙伴的支持下由腾讯的团队自主研发… 12月27日 13:27
  • 盛大张向东:未来三年让手游占50%以上 盛大游戏在手机游戏运营和研发方面的创新,截止到2013年3季度公布的财报,手机游戏收入是1.53亿,这个收入是比上季度有53%的增长,占总收入的13.6%。盛大游戏在全面开放手游战略,在手游方面,我们希望盛大游戏在未来三年能够保持大型游戏收入稳定情况下,让手游占50%以上…… 12月27日 13:27
  • 完美CEO萧泓:游戏领域的全球投资战略 今年的九月份在韩国公布了我们的第一个游戏领域的全球投资战略,叫做PWIN,PW是完美世界的意思,IN是一个公司的缩写,也可以理解为人们共赢,PWIN计划主要是针对全球的游戏工工作室,重点是在于移动娱乐领域当然也包含PC、电视类的娱乐产品… 12月27日 13:27
  • 巨人总裁纪学锋:红海一片 游戏设计的出路在哪里 演讲主题是红海一片,游戏设计的出路在哪里。时间过得真快,到现在已经过了半年了,这半年整个游戏市场变化更加眼花缭乱,今天的游戏火了,明天游戏又出了,上半年上榜的游戏换了超过80%,很多人称之为是手游的特质,其实真正制作游戏的人都清楚,这只是一个托词,只是游戏不好玩自然留不住玩家,但是用户对游戏的挑剔程度越来越高…… 12月27日 13:27
  • 宋建新:中国游戏市场实际销售收入831.7亿元
  • 蜗牛CEO石海:希望获得更多渠道和平台 首先在政策导向方面,作为文化产业的重要指出,中国游戏出版产业有了更为明确艰巨发展方向。其次是在体制改革方面,国家新闻出版总署与国家广播电影电视**合并,成立了国家新闻出版广电**,为中国游戏出版产业在图书报刊,音像、电子、电影、电视等不同领域载体里互相渗透,相互影响,共同发展,提供了制度上的保证,再次,中国音像与数字出版协会成立,使游戏工委会员单位提供更多更好的优质服务… 12月27日 13:27
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