贰
个首创改写网游历史
首创藏宝阁,首次让虚拟物品可以用RMB安全交易;首创将军令,让盗号者一夜间丢了饭碗,大批厂商效仿。藏宝阁极品装备展>>
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Point 1
藏宝阁
2006年12月,在《梦幻西游2》玩家代表大会上被网易CEO丁磊首次提出的设计在 经过半年时间后进入了测试,2008年在全服正式推出。
这是网易的一步妙棋,通过官方交易平台的模式,保证了玩家的利益。此后在网易的大部分游戏中都能够见到藏宝阁的身影。并且引来无数厂商效仿,推进虚拟物品安全交易的发展。
藏宝阁对于《梦幻西游2》来说的意义远超过此内容。藏宝阁和转区可以使《梦幻西游2》这一个游戏内的资源流转,形成了以整个游戏服务器为单位的生态系统,弱肉强食。而整个《梦幻西游2》在单位游戏时间内的金钱所得是固定的,市场流通就一下子活了起来。
曾有媒体报道,一个175的玩家,还是个学生,但是各种装备很变态,他说他没花很多钱,因为他在低级别的时候存了6件无级别装备,当时市价还只是几百元一千多,而藏宝阁和转区打开后,玩家的装备就开始从"国家内需"走向"国际化"了。
Point 2
将军令
2005年10月27日,首个发明网游“将军令”的厂商。之后再次被大规模效仿。
或许早期的网游玩家,都非常害怕去网吧上网玩游戏,因为木马横飞,稍不留神你的游戏账号就会被盗。而网易首创将军令密保后,基本上彻底解决盗号这一纠缠网游的最大毒瘤。而将军令也在随后被各大厂商加以模仿,运用。
小编和身边多年的梦幻朋友,自从用了将军令后,还真的就和被盗号无缘了,除非你的将军令也被盗了 :)
2005年推出将军令
通过将军令保护玩家账号安全。

