年,改变梦幻的,到底是谁?

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2004年,一个名叫小猪妮妮的玩家,两次向《梦幻西游2》策划发起了挑战。在几乎不可能的情况下,完成了单挑200环的任务。让《梦幻西游2》的策划不得不对游戏进行修改。而当其他玩家看到小猪妮妮的过环录像,无不惊为天人。

此后10年的日子里,这样的PK充斥在游戏和论坛的每一个角落。《梦幻西游2》的玩家用自己智慧的光芒折射出不同的游戏方式,一次又一次向游戏规则发起挑战,甚至在与游戏策划的PK过程中,从玩家的立场和角度,不断地改变着《梦幻西游2》的前进方向。

玩家们会永远铭记"小猪妮妮"们的名字,他们是网络游戏中最为优秀的一批玩家,他们用一个玩家所能接触到的有限游戏资源与游戏策划不断进行着一场又一场的PK,而在最优秀的游戏玩家和最优秀的策划共同推动下,《梦幻西游2》走过了十年岁月,走向了今天的成功。

究竟是什么让梦幻处于不败之地?答案其实很简单,因为梦幻是一款不断开发、不断改变,却始终保持着游戏平衡性和稳定性的游戏,在"山寨版梦幻"不断复制着梦幻的优点的时候,梦幻也从不同的"山寨版梦幻"身上寻找着有价值的内容转化为补充自己的养分。在数年的持续更新中一路走来的梦幻,如今更象是一部集众多Q版回合制网络游戏所长于一身的"网络游戏玩法百科全书";而对于一款全新的"山寨版梦幻"而言,在有限的制作周期内要完全消化掉《梦幻西游2》数年的更新总和,根本就是不可能完成的任务。

豆蔻年华初见 缘起人山人海的东海湾

邂逅那只海毛虫

自此踏上梦幻征程

还记得光武在手?

还记得三染着身?

光武 三染 满城艳羡

人生得意须尽欢

长安擂台了恩怨

横扫千军酒豪情

英雄壮志,不过如此

忘不掉 帮战里的携手并肩

忘不掉 跑环中的一路绝尘

忘不掉 抓鬼时的默契无间

忘不掉 那一个个熟悉的身影

在生死劫里 生死不离

在如梦如幻中 恍若隔世

梦幻人生

让我们经历喜怒哀乐

在此欢笑,在此流泪

如歌岁月

拥有一段如梦如幻的青春人生

下一个十年,依然相伴

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