快棋模式“傀儡召唤”打法的克制之道
新闻导语
在最近的平衡性调整中,“4召唤”羁绊改为:召唤技能的召唤物数量+1,召唤死亡时80%召唤备战区单位,且不再降低攻击力。这一改动使“4召唤”羁绊变得极为强大。
在最近的平衡性调整中,“4召唤”羁绊改为:召唤技能的召唤物数量+1,召唤死亡时80%召唤备战区单位,且不再降低攻击力。这一改动使“4召唤”羁绊变得极为强大。不仅让阵容更好的发挥了“人海战术”,备战区的单位上场后也能最大限度的发挥自身优势,帮助己方获得胜利。在当前版本的快棋模式中,“6傀儡4召唤”打法以其阵容强度高,成型快,杀伤力强等优势。迅速成为了快棋模式中的T0阵容,深受广大玩家们的喜爱。
相信在最近这段时间,大家在比赛中一定有被这套“傀儡召唤”支配过。的确,“傀儡召唤”以其极高的阵容强度、较高的容错率、前中期易过渡等优势特点,在比赛中势如破竹,令人难以抵挡,一局下来往往能打掉对手20+血量。“傀儡召唤”如此强大,我们在比赛中遇到时又该如何应对呢?
首先,我们来分析这套“傀儡召唤”的特点。
一,这是一套以“刀奴”和“棍奴”为主要输出,“6傀儡”羁绊作为给其累加攻击力的挂件,“4召唤”羁绊作为提供“人海流”和控制技能的挂件。
二,“傀儡召唤”的备战区,除了阵容自身所需要的傀儡和召唤单位以外,通常会放置一些控制单位,来为核心单位争取更多输出时间。例如:眼虫、蜘蛛、翔龙、树妖等。当然,我们在输出不足的情况下,也可以选择一些具有大范围杀伤技能或单体秒杀技能的单位帮助己方的核心单位迅速击杀对手。例如:电蛟、方舟、铁巨神、空蟹、飞天蛤蟆等。
三,备战区的单位上场后是没有装备和羁绊加成的。一般说来是比较脆弱的。所以,我们通常需要对这些单位的质量进行一定的提升。
四,“傀儡召唤“比较害怕爆发输出型阵容。前排的召唤单位一旦在开局被迅速击杀,不仅无法形成有效的”人海流“,刀奴和棍奴也会失去前排的保护屏障,将直接暴露在对手的输出单位面前。这显然是十分被动的。
根据这些特点,我们就找到了对付“傀儡召唤“的思路:1.快速消灭其前排单位使其来不及形成有效的”人海流“。2.己方拥有强大的前排和控制单位。使己方的核心输出单位拥有良好的输出环境。从容将对手上场的所有单位全部击杀。
基于这个思路,我们推荐以下阵容来应对“傀儡召唤“:爆发型打法:1.“4不朽者3熊猫3攻城“2.“4不朽者6法术“3.“6爆破3熊猫”
平推型打法:“4不朽者6攻城“接下来,我将分别介绍爆发型打法和平推型打法的典型阵容在面对“傀儡召唤”时的运营思路、站位和装备分配。
“4不朽者3熊猫3攻城”VS“傀儡召唤”
这套阵容包括:4不朽者:藤妖 骨龙 冰罗汉 树妖3熊猫:树妖/翔龙(熊猫斗笠) 忍者熊猫 禅师熊猫3攻城:投石车 骨龙 冰罗汉 翔龙(经济允许的情况下上场)
首先,在装备方面,推荐大家使用“熊猫斗笠”,给树妖或者翔龙装备“熊猫斗笠”后可以先手释放技能,大范围控制对面的单位。在站位方面,将不朽棋子全部放到第一排,同时,“巨鲸之眼”或“魔藤手杖”给骨龙或者藤妖,利用不朽棋子死亡后爆炸的技能控制、伤害并拖延对面的核心单位切入我方后排。忍者熊猫和禅师熊猫在不朽的“人墙”后施放技能,“融化”傀儡召唤阵容召唤出来的召唤物。特别要注意忍者熊猫的位置,既能阻挡傀儡棋子的切入,保护投石车有良好的输出环境,又及时放出技能“风魔之刃”击杀试图切入得刀奴、棍奴等。最后,投石车是这个阵容的持续输出单位,它的站位要特别注意。避免被对面的斧奴跳到后排骚扰或者被击杀,需要指挥官随时关注并调整站位。
以下是此阵容的典型站位:
“4不朽者6攻城”VS“傀儡召唤”
这套阵容包括:4不朽者:藤妖 骨龙 冰罗汉(勾魂使) 树妖6攻城:空蟹 投石车 变形塔 骨龙 冰罗汉 翔龙“4不朽者6攻城”早在几个版本前就是快棋模式中的主流打法。其具备强度高、成型快、前排硬、控制能力强等特点。藤妖,骨龙,树妖,冰罗汉或者勾魂使在前排承受伤害,站成一排,形成“人墙”,再给三星藤妖装备“巨鲸之眼”或“魔藤手杖”(没有三星藤妖就给两星骨龙装备),而空蟹、投石车、变形塔棋子等在后排输出。与之前的思路一样,翔龙放在角落,使技能尽可能多的控制对面的敌人,投石车需要放到后排作为持续输出,站位方面(参考前文)必须避免斧奴和刀奴的切入,根据对手随时调整站位。
“6爆破3熊猫”VS“傀儡召唤”
这套阵容包括:6爆破:爆裂虫 天师 铁猿 铁狗 摩托骑兵 不知火舞3熊猫:禅师熊猫 忍者熊猫 不知火舞(熊猫斗笠)
由于“6爆破”羁绊的增强。当前版本下,“6爆破3熊猫”阵容成为快棋模式中的主流打法。“3熊猫”羁绊的先手施放技能,极大程度的增加了阵容的爆发能力。爆裂虫(有条件可装备摩藤手杖)放在前排控制并杀伤对手,忍者熊猫、铁狗、铁猿、地震、不知火舞,放在第二排,是阵容中最重要的一层屏障。禅师熊猫放在第三排,开局施放技能可极大限度的杀伤对手的前排单位。天师和摩托骑兵放在后排,进行稳定的技能输出。这是一种典型的通过爆发来击杀“傀儡召唤”前排单位的打法,十分的稳定可靠。
总结
“傀儡召唤“的强大毋庸置疑,但是我们依旧能通过合理阵容选择,巧妙的站位以及适合的装备克制它。这也再次证明了,游戏中没有绝对无敌的阵容。指挥官们需要了解各种装备、羁绊之间相生相克的知识,时刻保持清醒的头脑,根据场上的局势随机应变,方能克敌制胜、笑到最后。
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