战争艺术 双子之9法术6爆破2建筑2空军
新闻导语
啦啦啦~又到了分享攻略的时间了,本期带来的是由@24K大佬投稿的9法术6爆破2建筑2空军的双子攻略,快来看看吧~
啦啦啦~又到了分享攻略的时间了,本期带来的是由@24K大佬投稿的9法术6爆破2建筑2空军的双子攻略,快来看看吧~
作者见解
9战士羁绊有着超高的护甲,并在移动时免疫所有伤害,持续2S。“重力马铠”的强势回归,使得更多单位能享受骑兵羁绊带来的伤害加成。海神和猛禽羁绊经过多次的加强,使其爆发力和续航能力得到大幅增加。这使得目前以9战士6野兽为主的"莽夫流"、9法术(6法术)6爆破为主的"大招流"以及4空军4海神6猛禽为主的"天空流"成为了目前双子模式中使用最多的三种打法。
今天,我要给大家介绍的就是上述三大主流阵容之一的“9法术6爆破2建筑2空军”阵容。9法术羁绊能使阵容中所有法术单位快速积累能量,并有50%的机率在释放技能后再次释放技能。2建筑羁绊能使技能冷却时间减少20%。6爆破羁绊能减少对手75%技能防御。
爆破单位全靠技能输出伤害,而9法术羁绊和2建筑羁绊大大提升了爆破单位的技能释放时间和冷却时间。这使得9法术、6爆破以及2建筑羁绊成为了绝配。成型后,该阵容中所有单位都能在开局后第一时间释放技能。往往在第一波技能施放后,敌方的单位会大面积残血,或被吞噬或被控制。等到核心英雄第二波技能释放,基本就能锁定胜局了。
阵容介绍
9法术:眼虫 藤妖 电蛟 神威塔 不死鸟 投弹手 禅师熊猫 **雅典娜 飞天蛤蟆
6爆破:轰炸机 爆裂虫(铁猿)不死鸟 摩托骑兵 不知火舞 铁巨神
2建筑:变形塔 神威塔
2空军:轰炸机 方舟
阵容中还自带了2异虫(2装甲)、2猛禽、2格斗羁绊,在此就不一一列举了。到后期还要通过更换装备,凑齐2骑兵和3熊猫羁绊。后面的文章中,我会为大家进行说明。
核心英雄:摩托骑兵 电蛟 方舟 铁巨神 不知火舞 **雅典娜 飞天蛤蟆
运营思路
前期 (1-6人口):
3-4回合,6~7人口。在这个阶段,我们可以拿:天师、铁猿、铁狗、轰炸机、眼虫、爆裂虫空蟹等达成3爆破2装甲2异虫羁绊。
空蟹在前、中期的优势很大,技能常常可以秒掉对面的单位。若能升级到2星,可以一直使用到中期。在最近几个版本中,天师得到了多次加强。使其成为这个阶段的核心单位,其技能范围大,伤害高,冷却时间短。升级到2星后,给其装备1~2个炼金指环、光阴护符、共振晶石。不仅能打出高额伤害,一局下来获得3~4金币是常有的事。
中期(7-12人口):
10~12回合,人口应达到12。这个阶段应尽量凑齐6法术6爆破羁绊,6法术羁绊在经过几个版本的加强后,使阵容中所有单位的能量积累变得十分迅速。
在此阶段,可以根据局势和经济情况,给天师、电蛟等技能范围大、伤害高的单位装备“重力马铠”。如果运气好,抽到铁巨神和方舟,那么恭喜你!在这个阶段你将碾压对手,天下无敌!若运气不好,至少也要凑齐3法术6爆破羁绊,对面敌方也有一战之力。
后期(13-16人口):
18~20回合左右应该就可以达到15~16人口。此时应该逐步将阵容中的低费过渡牌替换为阵容所需的高费牌。不知火舞,**雅典娜,飞天蛤蟆,铁巨神等核心单位的登场将对敌方造成巨大的伤害。此时的主要羁绊应该达到“9法术6爆破2建筑2空军“。
打完25回合的野怪,会掉落2件紫色装备。强烈推荐各位指挥官把这2个紫装换成“熊猫斗笠”。这样就凑齐了3熊猫羁绊。3熊猫羁绊使装备的单位初始能量+100,再配合9法术羁绊,就可以使阵容中的所有单位,在开场后第一时间施放技能,从而达到开场就能确定巨大优势,迅速消灭对手的目的。
装备解析
蓝色装备“重力马铠”的出现,使更多单位可以享受到骑兵羁绊带来的伤害加成。最高+80%的普攻伤害和技能伤害,这对于以技能伤害为主要输出的“大招流”打法来说,是一个性价比极高的装备。除了下面介绍的核心单位中有需要穿戴的,禅师熊猫、不死鸟、投弹手、神威塔也可以装备。
站位解析
阵容基本成型时,藤妖,铁猿(爆裂虫),轰炸机放在第一、第二排承受伤害。不知火舞、电蛟、不死鸟、禅师熊猫放在第3排。摩托骑兵、铁巨神、放在第3排。**雅典娜、神威塔、方舟、投弹手、飞天蛤蟆、眼虫放在后排。变形塔则根据对手的阵容来决定放在后排还是第三排。
总结
自从有双子模式以来,以“9法术6爆破“羁绊为主的”大招流“一直都是稳定的T1阵容。受到许多指挥官的喜爱。现如今,法术单位一共10个,爆破单位一共8个,6法术羁绊几次增强,使这个阵容在前、中、后期均可以平稳过渡。随着“重力马铠”的强势回归,这个阵容的爆发力变得更强了,首轮技能伤害就可以打残对手。多个核心单位均可打出爆炸性伤害。
但是,本人认为这个阵容只适合打顺风局。一般情况下,用这个阵容吃鸡基本都不超过35回合。其不稳定因素有三点:第一,阵容的核心单位费率都很高,想升级到三星不太容易。第二,爆发力虽强但持续输出能力有限。太依赖第一波技能造成的杀伤,并寄希望于飞天蛤蟆开场能吞掉对手的核心单位。一旦对手抗住了第一波技能,并且核心单位存活下来,就很容易突破前排将此阵击败。第三,容易被对手针对。25回合后,对手会想办法凑齐“4辅助”羁绊,在装备上会使用“沉默螺旋”、“先行者”、“生命胶囊”来抵御控制技能和技能伤害。
而且到了后期,以“9战士”为主的莽夫流,“4空军4海神6猛禽”为主的天空流,“6刺客”为主刺客流中,他们的核心单位更容易达到三星,并有很强的持续输出能力。到这个阶段的对阵中,往往会出现一局对弈中,敌方只剩下2~3个核心单位,却将我方剩下的5~7个单位击杀的情况。所以,这个阵容前期顺风顺水,到后期被翻盘也是常有的情况。
综上所述,指挥官选择“大招流”打法时,在前、中期一定要注意运营。尽可能的压制对手,并积累金币。只有这样才能迅速击溃对手,将这个阵容的优势发挥出来。
相关阅读:战争艺术
- (2021-06-29) 战争艺术 双子之6护卫6步兵6狙击4**
- (2021-06-28) 战争艺术 吃鸡宝典 3爆破2建筑4**
- (2021-06-23) 战争艺术 限时活动丨提督秘藏开启
- (2021-06-21) 战争艺术 6步兵6野兽6刺杀4护卫4**
- (2021-06-15) 新版本平衡性调整分析&阵容推荐
自走棋手游
扫描二维码






