神乐+童男的复活流结束了,地藏像也略微削弱,双拉条还可以用,不过低分段也增加血量,一波流很难实现了。
21.【御魂调整】火灵问题修正:修复了更换式神可能导致开场时火灵失效的问题。
22.【御魂调整】火灵问题修正:修复了座敷童子携带火灵可能导致火灵失效的问题。
三味(增强)
23.【御魂调整】三味效果调整:处于被控制状态的友方单位,速度增加30点。
17173MC:原先是自己被控制加速,现在是队友被控制就加速,相比之前是雨女专用,现在可用性更强了。
魍魉之匣(增强)
24.【御魂调整】魍魉之匣造成伤害时附加随机减益效果的概率上调为25%。
17173MC:原先15%概率的随机减益效果,还不如带个20%的镰鼬。当然现在25%的概率也还不如神乐一个炼狱。具体还是看实际测试,能不能开发个新套路出来。
被服(增强)
25.【御魂调整】被服使携带者受到伤害降低的效果上调为30%。
17173MC:原先15%的减伤确实挺尴尬的。现在30%的效果,应该还是可以的,不过目前绝大多数的辅助还是偏向于带火灵、招财、镜姬、地藏。兵俑、狸猫、独眼小僧可以考虑一下。
日女巳时(削弱)
26.【御魂调整】日女巳时造成伤害时击退目标行动条的概率下调为20%。
17173MC:好惨,这个竟然被砍了,小编靠着日女的雪女过的黑晴明,也靠着这个自动挂魂8稳如狗。现在降低了10%的概率不知道会不会翻车……
狰(增强)
27.【御魂调整】狰受到伤害时反击的概率上调为35%。
17173MC:这个上调的幅度挺大,之前是20%,直接增加15%概率。反击流笑开花。
魅妖(增强)
28.【御魂调整】魅妖造成伤害时混乱目标的概率上调为25%。
17173MC:三段AOE控制型的式神,可以尝试一下混乱新套路……毕竟指不定就刀不血刃。
针女(削弱)
29.【御魂调整】针女暴击时造成额外伤害的概率下调为40%。
17173MC:最热门的针女也被砍了,不过40%概率实际上还是很高的,不算大削。
地藏像(小增强)
30.【御魂调整】地藏像效果调整:被暴击时触发的护盾的比例下调为10%,但有30%的概率为其他友方单位附加一层携带者生命10%的护盾。
17173MC:这个怎么说呢,自己的护盾下降了5%,但是有几率给队友加10%的盾,而且是按携带者血量,就是自己相对比之前脆了点。另外结界突破带两个地藏,简直开盾开的不要不要的。